Informasi Umum

Kode

20.04.395

Klasifikasi

794.8 - Electronic Game

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games

Informasi Lainnya

Abstraksi

ABSTRAK

Dalam kegitan belajar mengajar pada usia sekolah dasar merupakan usia dimana siswa-siswi sangat butuh sekali pengetahuan umum yang dapat meningkatkan wawasan siswa siswi tersebut, dalam hal ini adalah mengenal hewan ciri dan jenisnya merupakan ilmu yang dapat menambah wawasan siswa-siswi tersebut maka dari itu untuk membuat siswa siswi tertarik perlu adanya pengembangan materi di bidang teknologi seperti virtual reality yang dapat dijadikan media pembelajaran untuk siswa sekolah dasar Pada pengembangan game ini merupakan sebuah game pengenalan ciri hewan berbasis virtual reality dan dimainkan melalui smartphone android. Untuk membuat game ini terlihat lebih menarik game ini dilengkapi dengan perangkat remote virtual reality. Dalam game ini terdapat menu ”mengenal ciri”dan diharapkan game ini dapat memberikan pengetahuan yang dapat membantu metode pembelajaran siswa siswi sekolah dasar kemudian di dalam pengembangan game ini terdapat rundom Linear Congruential Generator gambar yang dapat mengcak objek gambar pada soal sehingga membuat game ini lebih menarik. Dalam pengujian blackbox game edumal ini berhasil mendapatkan score 100% yang artinya semua fungsi di game ini dapat dijalankan dengan semestinta serta melihat dari pengujian beta game edumal ini mendaptkan penilaian yang cukup baik. Kata kunci: Virtual Reality, Game Edukasi, Smartphone Android, LCG

  • FEH4B4 - TUGAS AKHIR
  • TUI4B4 - TUGAS AKHIR
  • III4A4 - TUGAS AKHIR

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama DESKA SATRIA PAMBUDI
Jenis Perorangan
Penyunting BURHANUDDIN DIRGANTORO, ANTON SISWO RAHARJO ANSORI
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Kota Bandung
Tahun 2020

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi