20.04.596
621.39 - Computer engineering, Electronic digital computers, Central processing units, Computer reliability, General Computer Performance Evaluation
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Computer Engineering
ABSTRAK Game adalah sebuah sistem, dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak– anak hingga orang dewasa. Tugas Akhir ini berfokus pada pembuatan NPC dalam game yand dapat melakukan tugas-tugas tertentu seperti berjalan-jalan di dalam game (wandering) dan bergerak mengikuti perintah (follow the leader) dengan menggunakan metode Dijkstra Shortest Path Finding.
Kata Kunci : Algoritma Dijkstra, Game. NPC.
Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam
Nama | I MADE FEBI NANDA MUSTIKA |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | ANDREW BRIAN OSMOND, ANTON SISWO RAHARJO ANSORI |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer |
Kota | Bandung |
Tahun | 2020 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |