Informasi Umum

Kode

24.05.168

Klasifikasi

025.5 - Service to Users

Jenis

Karya Ilmiah - Thesis (S2) - Reference

Subjek

Service Quality

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p>Popularitas layanan transportasi <em>Online</em> seperti Grab, Gojek, dan beberapa transportasi <em>online</em> lainnya yang berkembang di Indonesia telah membuktikan bahwa masyarakat Indonesia sudah mulai mengadopsi layanan transportasi <em>online</em> sebagai bagian dari gaya hidup sehari-hari. Salah satu <em>startup</em> transportasi <em>online</em> yang sedang berkembang di Indonesia adalah Nusantara Ojek (Nujek) yang didirikan sejak tahun 2018 di kota Surabaya. Dalam konteks yang dipenuhi oleh sejumlah besar pesaing di pasar layanan transportasi<em> online</em>, pengetahuan mendalam mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi <em>frekuensi of use</em> sebuah layanan menjadi krusial. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh antar variabel <em>mobile app usability, enjoyment, </em>dan <em>user experience</em> terhadap <em>frequency of use</em> dari pengguna layanan <em>ride-hailing</em> Nusantara Ojek dan memberikan usulan rancangan perbaikan <em>mockup</em> aplikasi untuk dapat meningkatkan <em>frequency of use</em> dari layanan <em>ride hailing</em> Nusantara Ojek. Penelitian ini dimulai dengan studi literatur dan identifikasi permasalahan, pengembangan model penelitian, penyebaran kuesioner, pengolahan data, hingga rancangan usulan perbaikan berupa <em>mockup</em> aplikasi. Berdasarkan hasil pengolahan data yang telah dilakukan dengan menggunakan PLS-SEM, model yang telah dirancang terbukti valid dan reliabel. Pada pengujian hipotesis terdapat empat hipotesis diterima, keempat hipotesis tersebut merupakan <em>Mobile App Usability</em> memiliki pengaruh positif <em>terhadap User Experience, Mobile App Usability</em> memiliki pengaruh positif terhadap <em>Enjoyment</em>,  <em>Enjoyment</em> yang dirasakan oleh pengguna selama penggunaan aplikasi seluler akan berpengaruh positif pada <em>User Experience</em>, <em>User Experience</em> secara keseluruhan akan memengaruhi seberapa sering pelanggan menggunakan aplikasi.Hasil pengujian hipotesis ini selanjutnya dijadikan landasan dalam pembuatan rancangan. Proses perancangan melibatkan penyesuaian berdasarkan <em>review Google Playstore </em>dan <em>In-depth Interview</em>. Hasil rancangan perbaikan dievaluasi melalui <em>usability testing</em> menggunakan <em>System Usability Scale</em>, menghasilkan skor sebesar 78.75, menunjukkan penerimaan yang baik dari calon pengguna.Popularitas layanan transportasi <em>Online</em> seperti Grab, Gojek, dan beberapa transportasi <em>online</em> lainnya yang berkembang di Indonesia telah membuktikan bahwa masyarakat Indonesia sudah mulai mengadopsi layanan transportasi <em>online</em> sebagai bagian dari gaya hidup sehari-hari. Salah satu <em>startup</em> transportasi <em>online</em> yang sedang berkembang di Indonesia adalah Nusantara Ojek (Nujek) yang didirikan sejak tahun 2018 di kota Surabaya. Dalam konteks yang dipenuhi oleh sejumlah besar pesaing di pasar layanan transportasi<em> online</em>, pengetahuan mendalam mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi <em>frekuensi of use</em> sebuah layanan menjadi krusial. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh antar variabel <em>mobile app usability, enjoyment, </em>dan <em>user experience</em> terhadap <em>frequency of use</em> dari pengguna layanan <em>ride-hailing</em> Nusantara Ojek dan memberikan usulan rancangan perbaikan <em>mockup</em> aplikasi untuk dapat meningkatkan <em>frequency of use</em> dari layanan <em>ride hailing</em> Nusantara Ojek. Penelitian ini dimulai dengan studi literatur dan identifikasi permasalahan, pengembangan model penelitian, penyebaran kuesioner, pengolahan data, hingga rancangan usulan perbaikan berupa <em>mockup</em> aplikasi. Berdasarkan hasil pengolahan data yang telah dilakukan dengan menggunakan PLS-SEM, model yang telah dirancang terbukti valid dan reliabel. Pada pengujian hipotesis terdapat empat hipotesis diterima, keempat hipotesis tersebut merupakan <em>Mobile App Usability</em> memiliki pengaruh positif <em>terhadap User Experience, Mobile App Usability</em> memiliki pengaruh positif terhadap <em>Enjoyment</em>,  <em>Enjoyment</em> yang dirasakan oleh pengguna selama penggunaan aplikasi seluler akan berpengaruh positif pada <em>User Experience</em>, <em>User Experience</em> secara keseluruhan akan memengaruhi seberapa sering pelanggan menggunakan aplikasi.Hasil pengujian hipotesis ini selanjutnya dijadikan landasan dalam pembuatan rancangan. Proses perancangan melibatkan penyesuaian berdasarkan <em>review Google Playstore </em>dan <em>In-depth Interview</em>. Hasil rancangan perbaikan dievaluasi melalui <em>usability testing</em> menggunakan <em>System Usability Scale</em>, menghasilkan skor sebesar 78.75, menunjukkan penerimaan yang baik dari calon pengguna.</p>

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama DEYANA PRASTIKA PUTRI
Jenis Perorangan
Penyunting Endang Chumaidiyah, Yati Rohayati
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S2 Teknik Industri
Kota Bandung
Tahun 2024

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi