Informasi Umum

Kode

19.04.3242

Klasifikasi

006.66 - Programming for Computer Graphics

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Computer Graphics-programs

Dilihat

56 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

ABSTRAK

Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. AR atau Augmented Reality juga mulai mendapat tempat di masyarakat. Dimulai dari adanya pengembangan VR atau Virtual Reality, kemudian AR pun muncul. Dalam perancangan animasi kali ini, kami mencoba untuk menggunakan dan mengaplikasikan AR kedalam animasi kami dengan menggunakan metode Marker Based. Animasi yang digunakan adalah animasi 2D dengan menggunakan software animasi yang telah banyak tersedia seperti Macromedia Flash. Sementara untuk AR nya sendiri menggunakan Marker Based dikarenakan agar dapat lebih mudah membaca jalan cerita dengan marker yang berbeda. Aplikasi pembuatan AR dan Markernya menggunakan aplikasi yang telah tersedia di Internet.
Kata kunci: Animasi2D, Edukasi, Augmented Reality, Marker Based Detection

  • CEG4L3 - SISTEM MULTIMEDIA

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama FRANS YOGA BARUS
Jenis Perorangan
Penyunting Tito Waluyo Purboyo, Randy Erfa Saputra
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Kota Bandung
Tahun 2019

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi