Informasi Umum

Kode

19.04.5124

Klasifikasi

794.81 - Computer Application-Electronic Games

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Game Programming

Dilihat

124 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Permainan RPG merupakan salah satu hiburan digital yang menerapkan konsep reality seperti kehidupan nyata. Konsep tersebut digambarkan dalam sebuah arena permainan dengan memiliki pemain sebagai karakter pemain dalam sebuah game RPG. Game sendiri disukai mulai dari anak-anak, remaja hingga orang dewasa. Game terdiri dari beberapa jenis antara lain Role Playing Game (RPG), First Person Shooter (FPS), dan Real Time Strategy (RTS). Dalam jenis game tersebut terdapat desain dan rancangan sebuah peta yang merupakan bagian penting. Dalam game tersebut terdapat Terrain Generation atau proses penciptaan permukaan daratan adalah salah satu implementasi Procedural Content Generation (PCG) dalam industri game saat ini. Hal ini akan sulit untuk dibuat jika hanya dikerjakan oleh sedikit orang. Maka dari itu pada penelitian ini digunakan PCG yang merupakan konsep atau paradigma dimana semua bagian dari konten dapat dihasilkan dengan hanya beberapa baris kode tanpa proses pembuatan secara manual menggunakan software blender. Salah satu algoritma yang sering digunakan dalam PCG yaitu algoritma Perlin Noise yang akan menghasilkan tekstur dua dimensi (2D) yang akan tetap sama hasilnya selama masukannya tidak berubah. Kata kunci : game, PCG, Perlin Noise, RPG

  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • CEG2A3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
  • CEG4A3 - PEMROGRAMAN GAME
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1E3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • DPH1B4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • DCH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1F1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • VSI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • VKI1E4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • VKI1J4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • VAI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ILI2D3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama ILHAM RAMADANI ARIANTO
Jenis Perorangan
Penyunting TITO WALUYO PURBOYO, ANTON SISWO
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Kota Bandung
Tahun 2019

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi