Home Catalog Catalog Detail

Catalog Detail

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY BERBASIS MARKER PADA BROSUR PERUMAHAN UNTUK VISUALISASI MODEL 3D RUMAH DENGAN METODE MDLC (STUDI KASUS: PERUMAHAN GRIYA TELUK INDAH) - Dalam bentuk buku karya ilmiah

Dilihat 94 kali

Abstrak

Industri properti yang berkembang pesat mendorong pengembang untuk mencari metode pemasaran yang lebih inovatif. Brosur biasa yang hanya menampilkan informasi berupa teks dan gambar dua dimensi masih kurang mampu menjelaskan secara jelas tentang desain dan penataan ruangan rumah kepada calon pembeli. Penelitian ini bertujuan membuat aplikasi Augmented Reality yang menggunakan Marker dan bisa dijalankan di platform Android. Aplikasi ini terhubung dengan brosur Perumahan Griya Teluk Indah dan digunakan untuk menampilkan gambar rumah tipe 36 dalam bentuk 3D secara interaktif. Metode yang digunakan dalam pengembangan adalah siklus hidup pengembangan multimedia yang terdiri dari enam tahap, yaitu tahap konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan Unity 3D, Vuforia SDK, dan bahasa pemrograman C#. Hasil pengujian Black Box menunjukkan semua fitur aplikasi berjalan sesuai dengan fungsi yang dibutuhkan, dengan kemampuan mendeteksi Marker yang cukup baik dalam jarak 10 hingga 50 sentimeter serta sudut 10 derajat sampai 90 derajat. Hasil UAT yang melibatkan tim pemasaran mendapatkan skor rata-rata sebesar 88,33%, yang masuk ke dalam kategori sangat baik. Penelitian menunjukkan bahwa aplikasi AR yang dibuat berhasil membantu tim pemasaran dalam memberikann informasi tentang rumah dengan cara yang lebih menarik dan jelas, Penelitian ini berkontribusi sebagai inovasi yang mengintegrasikan teknologi AR berbasis Marker langsung ke dalam brosur fisik perumahan subsidi menggunakan metode MDLC, sehingga menawarkan pendekatan baru dalam strategi pemasaran properti yang lebih interaktif dan terukur.

Detail Penulis

NamaSATIAKA NUGRAHA SASMITA PADMANAGARA
TipePerorangan
EditorMuhamad Azrino Gustalika, Dany Candra Febrianto
Penerjemah-
Tanggal TerbitJumat, 2 Oktober 2026

Informasi Koleksi

Kode26.04.3960
ISBN / ISSN-
Klasifikasi000
JenisKarya Ilmiah - S1 Skripsi - Reference
SubjekMultimedia Development
Format Digital

Penerbitan & Sirkulasi

PenerbitUniversitas Telkom, S1 Teknik Informatika - Kampus Purwokerto
KotaPurwokerto
Tahun2026
SirkulasiNon-Sirkulasi
Biaya SewaRp 0
Denda / HariRp 0

Resume AI

Resume AI Belum Tersedia

Karya ilmiah ini belum memiliki resume. Anda dapat membuat resume atau membandingkan literatur ini menggunakan fitur Komparasi AI.

Resume dengan ORCA AI
(Openlibrary Resume & Comparison AI)

Riwayat Komparasi AI

Komparasi AI Belum Tersedia

Karya ilmiah ini ini belum memiliki riwayat komparasi. Anda dapat menganalisis dan membandingkan literatur ini dengan karya ilmiah lain menggunakan fitur ORCA AI.

Komparasi dengan ORCA AI
(Openlibrary Resume & Comparison AI)
Aksesibilitas
Bantuan