Home Catalog Catalog Detail

Catalog Detail

Implementasi Genetic Algorithm untuk Optimasi Fungsi Utility dalam Pembentukan Pola Serangan Variatif pada Non-Player Character (NPC) di Game fighting - Dalam bentuk buku karya ilmiah

Dilihat 111 kali

Abstrak

Non-Player Character (NPC) pada game fighting seringkali menunjukkan perilaku statis dan repetitif akibat ketergantungan pada Finite State Machine atau Behavior Trees, serta kompleksitas penentuan bobot fungsi utilitas secara manual. Penelitian ini mengembangkan sistem AI hibrida yang mengintegrasikan Utility-Based AI (UBAI) sebagai mekanisme pengambilan keputusan dengan Algoritma Genetika (GA) untuk optimasi otomatis parameter bobot fungsi utilitas. Sistem diimplementasikan pada prototipe game 2.5D menggunakan Unreal Engine 5. Arsitektur GA menerapkan Real-Valued Encoding dengan empat gen bobot: agresivitas (W_Aggr), pertahanan (W_Def), pengelolaan jarak (W_Dist), dan serangan balik (W_Counter). Proses evolusi melibatkan Tournament Selection, Arithmetic Crossover, dan Gaussian Mutation pada populasi 20 individu selama 20 generasi, dengan fungsi fitness berbasis kontribusi gen, penalti ketidakseimbangan, dan bonus sinergi taktis. Hasil simulasi menunjukkan GA berhasil meningkatkan fitness rata-rata populasi sebesar 21,2% (44,46 ke 53,87) dan fitness terbaik sebesar 8,4% (56,37 ke 61,13) melalui tiga fase konvergensi. NPC hasil optimasi mampu mengeksekusi transisi dinamis antarlima aksi taktis berdasarkan konteks spasial, temporal, dan penalti repetisi. Integrasi UBAI dan GA terbukti efektif menghasilkan pola serangan NPC yang variatif, adaptif, serta bebas dari bias desain manual.
 

Detail Penulis

NamaMUHAMMAD HAFIDZ ZULFIKAR RAKHMADI
TipePerorangan
EditorDimas Fanny Hebrasianto Permadi, Toni Anwar
Penerjemah-
Tanggal TerbitJumat, 2 Oktober 2026

Informasi Koleksi

Kode26.04.3962
ISBN / ISSN-
Klasifikasi000
JenisKarya Ilmiah - S1 Skripsi - Reference
SubjekGame
Format Digital

Penerbitan & Sirkulasi

PenerbitUniversitas Telkom, S1 Teknik Informatika - Kampus Purwokerto
KotaPurwokerto
Tahun2026
SirkulasiNon-Sirkulasi
Biaya SewaRp 0
Denda / HariRp 0

Resume AI

Resume AI Belum Tersedia

Karya ilmiah ini belum memiliki resume. Anda dapat membuat resume atau membandingkan literatur ini menggunakan fitur Komparasi AI.

Resume dengan ORCA AI
(Openlibrary Resume & Comparison AI)

Riwayat Komparasi AI

Komparasi AI Belum Tersedia

Karya ilmiah ini ini belum memiliki riwayat komparasi. Anda dapat menganalisis dan membandingkan literatur ini dengan karya ilmiah lain menggunakan fitur ORCA AI.

Komparasi dengan ORCA AI
(Openlibrary Resume & Comparison AI)
Aksesibilitas
Bantuan