Informasi Umum

Kode

15.04.1525

Klasifikasi

794.81 - Computer Application-Electronic Games

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Electronic Games

Dilihat

293 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

BIOSA merupakan sebuah perancangan game yang mengusung tema yang mengangkat permasalahan sampah. Adapun pada perancangan ini yang dibuat adalah karakter 3D dari tokoh yang ada dalam game BIOSA yakni robot dan monster. Perancangan ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana cara merancang karakter 3D untuk diterapkan dan disesuaikan berdasarkan audiens yakni remaja usia 13+ serta mengetahui bagaimana penerpan teknik synthesis pada sebuah perancangan karakter. Metode yang digunakan dalam perancangan ini kualitatif yang bersifat induktif. Pengumpulan data dilakukan dengan data primer dan sekunder. Data primer dikumpulkan dengan cara melakukan observasi mengenai robot dan hewan filum Artropodha, wawancara dengan para praktisi dari industri game dan kuisioner bagi para remaja usia 13+. Sementara untuk data sekunder dilakukan studi literatur, studi karakter dan pengumpulan dokumen lainnya. Teori yang digunakan dalam perancangan ini mengenai, membuat concept art, modelling dan texturing. Hasil kuisioner menyimpulkan bahwa anak remaja usia 13 tahun gemar bermain game genre action advanture dan sudah bisa menerima karakter yang detail. Sementara hasil wawancara menyatakan bahwa riset merupakan hal yang penting dalam membuat karakter 3D. Untuk menghasilkan karakter desain baru, perancang menggunakan teknik synthesis. Concept art digunakan sebagai acuan, sementara tahap modelling menggunakan teknik box modelling dan teknik yang digunakan dalam texturing ialah menggunakan lowpoly agar mendapatkan hasil yang optimal untuk game. Hasil dari perancangan berupa karakter 3D yang layak untuk digunakan dalam game BIOSA. Kesimpulan dari perancangan ini ialah, dengan menggunakan teknik synthesis maka perancangan desain baru lebih jelas. Sementara karakter 3D yang sesuai dengan audiens game BIOSA merupakan karakter yang detail dan realis. Kata kunci : Game, Karakter 3D, Synthesis, Modelling, Texturing, Low-Poly, Realis

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama TERAMADHI KIRLIANA PUTRA
Jenis Perorangan
Penyunting Riksa Belasunda, Aris Rahmansyah
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2015

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi