Informasi Umum

Kode

16.04.749

Klasifikasi

006.3 - Special Computer Methods- Artificial intelligence

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Artificial Intelligence, Games,

Dilihat

238 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Sejarah pertempuran yang ada di museum kurang menarik untuk dilihat karena hanya adanya tulisan rangkuman peperangan yang terjadi saja. Hal tersebut membuat pengunjung merasa jenuh jika membaca sejarah mengenai pertempuran yang ada di jawa barat. Untuk itu agar penyampaian sejarah lebih menarik bagi para pengunjung dibuatlah sebuah mini game peperangan rakyat jawa barat dengan menganbil tema tentang sejarah peperangan bojong kokosan yang berbasis first person shooter dengan menggunakan algoritma a* untuk algoritma pelacakan atau pathfinding Dengan menggunakan game ini, pengunjung dapat merasakan dan mengetahui sejarah perang yang ada di jawa barat melalui simulasi game ini.

Kata kunci : first person shooter, a*, path finding, mini game

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama ARINDRA FAHMI RIZQIQA
Jenis Perorangan
Penyunting Budhi Irawan
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2016

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi