21.06.247
793.4 - Games of actions
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference
Application Software-development
288 kali
Pada akhir tahun 2019, terdapat kemunculan penyakit yang berasal dari keluarga virus Corona. Dengan pertimbangan menghindari nama virus yang tidak akurat, WHO meresmikan nama baru untuk 2019 n-Cov menjadi Covid19. Kajian ini dilatar belakangi oleh kondisi permasalahan yang sedang terjadi pada saat ini dan membawa perubahan besar ke segala aspek kegiatan di kehidupan sehari-hari. Masalah yang dibahas pada kajian ini adalah Game Pemberantas Covid “Covid Heroes”. Tujuan dari kajian ini adalah merancang game berbasis android sebagai alternatif media pembelajaran guna memberikan informasi seputar Covid-19 secara tersirat dan meningkatkan kesadaran khususnya mengenai upaya pencegahan penyebaran Covid-19 yang interaktif, seru, dan menghibur bagi kalangan anak-anak dan remaja yang berusia 10-18 tahun. Metode penyelesaian masalah yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah metode waterfall, metode ini menggambarkan pendekatan sistematis dan berurutan pada pengembangan aplikasi. Kata Kunci : Covid-19, Game, Android.
Seluruh (1) koleksi tidak tersedia
| Nama | BASARI RESHA |
| Jenis | Perorangan |
| Penyunting | Reza Budiawan |
| Penerjemah | Indonesia |
| Nama | Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi |
| Kota | Bandung |
| Tahun | 2021 |
| Harga sewa | IDR 0,00 |
| Denda harian | IDR 0,00 |
| Jenis | Non-Sirkulasi |