22.04.075
794.81 - Computer Application-Electronic Games
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Games Design
<strong>Abstrak</strong>
Kegiatan ekstrakulikuler pramuka kurang peminatnya, pramuka terkesan membosankan dan kurang menyenangkan bagi anak-anak khususnya dikalangan murid SMP, namun pramuka merupaka kegiatan yang penting untuk mengembangkan keterampilan anak, sedangkan mereka lebih senang bermain game. Untuk membuat game aspek background merupakan salah satu bagian terpenting dari suatu game karena akan menciptakan suasana (mood). Game tanpa background yang sesuai akan terlihat tidak menyenangkan dan monoton. Tujuan yang akan dicapai dari penelitian ini adalah merancang background untuk menarik minat pemain terutama dikalangan murid SMP. Adapun manfaat perancangan background pada game The Scout Adventures bagi pengguna game ini adalah pengguna dapat merasakan suasana saat bermain seperti berada di Kabupaten Garut dan mengedukasi mereka. Ruang lingkup penelitian ini berlatar di Jawa Barat, khsusnya Kabupaten Garut, dan hanya sebagai perancang background saja. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Hasil penelitian ini akan berupa background yang berbasis sidescrolling dengan gaya gambar realisme karena game sidescrolling dan juga gaya gambar realisme dapat menarik minat murid SMP untuk memainkanya.
<strong>Kata kunci</strong> : Pramuka, game, edukasi, anak, nuansa lokal.
Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam
Nama | RAGIL SULTAN JAYA |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | ARIEF BUDIMAN, MARIO |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual |
Kota | Bandung |
Tahun | 2022 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |