Informasi Umum

Kode

22.04.1975

Klasifikasi

658.834 2 - Consumer behavior, Motivation research, Consumer psychology

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Consumer Behavior, Market Analysis, Decision Making,

Dilihat

350 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p>Perkembangan <i>marketplace </i>yang cepat di Indonesia memberikan keuntungan bagi kemajuan kegiatan bisnis. Hal tersebut menciptakan beragamnya <i>marketplace </i>yang bermunculan di Indonesia. Namun, keberagaman tersebut juga menunjukkan ketimpangan kuantitas pengunjung bulanan pada <i>marketplace </i>yang ada di Indonesia. Salah satu penyebab ketimpangan tersebut adalah kualitas desain <i>marketplace </i>yang memiliki penawaran berbeda-beda, sehingga menciptakan preferensi masing-masing individu, termasuk pada generasi Z yang merupakan generasi dengan populasi terbesar di Indonesia saat ini. Hal ini dapat menjadi masalah bagi <i>marketplace </i>dengan jumlah pengunjung relatif rendah untuk bisa bertahan di dalam persaingan.</p>

<p>Penelitian ini bertujuan untuk melihat bagaimana pengaruh kualitas desain (<i>usability</i>, <i>functionality </i>dan <i>sociability</i>) yang dimiliki oleh <i>marketplace </i>di Indonesia terhadap proses keputusan pembelian generasi Z Indonesia.</p>

<p>Penelitian ini bersifat kuantitatif dan data diambil dengan cara mengumpulkan hasil kuesioner daring yang mengimplementasikan skala <i>Likert </i>untuk mengukur peringkat pertanyaan kuesioner. Setelah melibatkan 424 responden generasi Z di Indonesia yang pernah melakukan pembelian pada <i>marketplace </i>di Indonesia untuk diambil datanya, dilakukan pengolahan data menggunakan teknik analisis <i>Structural Equation Modelling Partial Least Square </i>(SEM-PLS).</p>

<p>Penemuan dalam penelitian ini adalah dapat disimpulkan bahwa semua aspek kualitas desain memiliki pengaruh yang signifikan terhadap masing-masing proses keputusan pembelian, sehingga dapat dikatakan bahwa kualitas desain dapat menjadi patokan dalam proses keputusan pembelian, serta dapat dijadikan penentu kuantitas pengunjung generasi Z pada <i>marketplace </i>di Indonesia.</p>

<p>Untuk penelitian selanjutnya disarankan menggunakan variabel lain yang sekiranya dapat memengaruhi proses keputusan pembelian, serta memperluas demografi generasi selain generasi Z di Indonesia.</p>

  • BM62G3 - PERILAKU KONSUMEN

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh (1) koleksi tidak tersedia

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama RYAN FARREL IDIARTO
Jenis Perorangan
Penyunting ADHI PRASETIO
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Manajemen (Manajemen Bisnis Telekomunikasi dan Informatika)
Kota Bandung
Tahun 2022

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi