Informasi Umum

Kode

22.04.2891

Klasifikasi

006.8 - Multimedia systems- Virtual reality

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Virtual Reality

Dilihat

373 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p>Membaca merupakan salah satu kegiatan penting dalam kehidupan manusia.<br /> Oleh karena itu, kemampuan membaca wajib dimiliki terutama ketika manusia<br /> menginjak fase pendidikan dalam bangku taman kanak-kanak karena merupakan<br /> tahap awal dalam menempuh proses pendidikan lebih lanjut. Namun, tidak semua<br /> anak dapat menikmati proses tersebut karena tidak sedikit anak yang memiliki<br /> kebutuhan khusus dimana salah satunya adalah disleksia.  <br /> Disleksia merupakan gangguan belajar yang menyebabkan masalah dalam<br /> membaca akibat gangguan saraf pada bagian batang otak. Dalam proses belajar<br /> membaca bagi penderita disleksia akan terasa sulit dalam memahami materi yang<br /> diberikan maka dari itu diperlukannya suatu metode untuk membantu penderita<br /> dalam proses belajar salah satunya adalah aplikasi sebagai bentuk implementasi<br /> kemajuan teknologi yang berpengaruh pada ruang lingkup pendidikan. <br />  Dari permasalahan tersebut pada penelitian tugas akhir ini membuat sebuah<br /> aplikasi media pembelajaran dengan mengimplementasikan metode fonik sebagai<br /> bentuk terapi anak penderita disleksia, gamifikasi sebagai metode dalam<br /> memotivasi anak untuk melakukan kegiatan belajar, dan teknologi Augmented<br /> Reality sebagai multimedia agar media pembelajaran lebih interaktif.  <br /> Hasil dari penelitian ini pada pengujian kualitas marker dengan metode<br /> marker-based tracking Augmented Reality diperoleh hasil pada jarak 50 cm<br /> mendapat skor 28 dengan total akurasi sebesar 93,3%. Pada jarak 100 cm mendapat<br /> skor 22 dengan total akurasi sebesar 73,3% dan pada jarak 150 cm mendapat skor<br /> 15 dengan total akurasi sebesar 50%. Pada hasil pengujian QoS diperoleh latency<br /> sebesar 1,27546 s ketika dibebankan 100 user, sebesar 1,29925 s ketika dibebankan<br /> 200 user, 1,530853 s ketika dibebankan 300 user, sebesar 1,651053 s ketika<br /> dibebankan 400 user, dan terakhir sebesar 1,72718 s ketika dibebankan 500 user.<br /> Sedangkan pada pengujian troughput didapatkan throughput sebesar 7,9 kbps<br /> ketika dibebankan pada 100 user, sebesar 7,6 kbps ketika dibebankan pada 200<br /> user, sebesar 7 kbps ketika dibebankan pada 300 user, sebesar 6,9 kbps ketika<br /> dibebankan pada 400 user, dan sebesar 6,2 kbps ketika dibebankan pada 500 user. </p>

  • TUI4B4 - TUGAS AKHIR

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh (1) koleksi tidak tersedia

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama FAJAR ANUGERAH ISKANDAR
Jenis Perorangan
Penyunting Ahmad Tri Hanuranto, Retno Hendryanti
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Telekomunikasi
Kota Bandung
Tahun 2022

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi