Informasi Umum

Kode

22.04.3746

Klasifikasi

791. 43 - animation

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Animasi, Storyboarding - Games,

Dilihat

287 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p align="center"><strong>ABSTRAK</strong></p>

<p><em>Skateboarding</em> adalah suatu kegiatan aktivitas bermain menggunakan papan seluncur beroda. Hal itu sudah dapat dinyatakan sebagai suatu paduan dari olahraga, budaya, gaya hidup maupun seni. Namun, penggunaan <em>skateboard</em> itu sendiri merupakan hal yang sulit untuk dilakukan oleh para pemula bahkan kerap dapat membahayakan jika pengoperasian dari <em>skateboard</em> itu salah. Oleh karena itu, dibutuhkan panduan bermain <em>skateboard</em> yang benar dalam bentuk animasi 2D agar dapat memberikan gambaran kepada para peminat <em>skateboard</em>. Dan tentunya dalam proses pra produksi animasi 2D tersebut, dibutuhkan pula perancangan <em>storyboard</em> yang tepat agar produksi animasi 2D dapat terwujud. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan pengenalan teknik – teknik bermain <em>skateboard</em> kepada para peminat <em>skateboarding</em>. Metode pengumpulan data berupa survei, observasi dan studi Pustaka akan digunakan dalam penelitian ini. Akan digunakan metode analisis berupa metode Model Miles and Hubberman. Adapun para peminat remaja <em>skateboard</em> yang awam ataupun mentor dari <em>skateboarding</em> menjadi objek dari penelitian ini.</p>

<p>Kata kunci: Animasi 2D, Pengenalan, <em>Skateboarding, Storyboard, </em>Teknik.</p>

  • DCI4E6 - TUGAS AKHIR/SKRIPSI (SMSTR 7/8)

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh (1) koleksi tidak tersedia

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama HAMDI
Jenis Perorangan
Penyunting Zaini Ramdhan, Angelia Lionardi
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2022

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi