Informasi Umum

Kode

23.04.937

Klasifikasi

658.515 - Promotion of efficiency

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Promosi, Campaigns-communication,

Dilihat

509 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p><strong>Abstrak:</strong> Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena digital di era modern yang semakin maju. Diketahui dari  <i>Cloud Gaming</i> no. 1 di Indonesia GameQoo merupakan fasilitas untuk bermain games secara <i>daring</i> yang dihadirkan oleh Telkom Indonesia melalui Indihome TV. GameQoo sampai sekarang memiliki 100+ games berlisensi oleh kreator terkemuka di dunia dan berbagai <i>genre</i>. Masalah  yang dialami GameQoo yaitu promosi yang sudah ada masih belum tersampaikan di benak target sasarannya dikarenakan pesan visual dan media yang belum tepat.  Maka dari itu, GameQoo perlu mengenalkan produk GameQoo terlebih dahulu dengan promosi melalui sosial media yang diminati oleh target sasaranya. Tujuan dari penelitian ini yaitu agar GameQoo dapat diketahui pelanggan yang berlangganan IndiHome dan meningkatkan jumlah pelanggan baru tiap bulannya. Metode yang digunakan yaitu metode kualitatif dengan menganalisis dari hasil analis pengumpulan data. </p>

  • DCI4E6 - TUGAS AKHIR/SKRIPSI (SMSTR 7/8)

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh (1) koleksi tidak tersedia

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama ARDELLA ARETHANEGARA
Jenis Perorangan
Penyunting Jiwa Utama, Nina Nursetia Ningrum
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2023

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi