23.04.3984
004 - Data Processing, Computer Science/Pemrosesan Data, Ilmu Komputer, Teknik Informatika, Hardware Komputer
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Klasifikasi
238 kali
<p>Yu-Gi-Oh! Trading Card Game adalah sebuah permainan kartu dimana pemain membangun deck, menyusun strategi dan menghubungkan kemampuan atau effect suatu kartu dengan kemampuan kartu lainnya. Saat ini terdapat lebih dari 10000 kartu berbeda dengan effect berbeda sehingga dapat menyulitkan untuk mencari kartu dengan effect tertentu yang cocok dengan strategi yang ingin dilakukan. Terdapat aplikasi resmi yang dapat mencari kartu, termasuk dengan cara mencari kemampuan dari kartu tersebut. Namun, aplikasi tersebut memiliki kekurangan pada mesin pencariannya yang sangat sederhana dan dapat menghasilkan false positive. Dalam penelitian ini dibangun klasifier multilabel yang dapat mengklasifikasikan effect kartu untuk membantu pencarian kartu, dan juga menentukan praproses yang tepat untuk klasifikasi ini. Dilakukan pendekatan transformasi problem dimana klasifikasi multilabel dipecah menjadi 6 klasifikasi biner sesuai banyaknya label. Lalu, prediksi klasifikasi biner tersebut digabungkan menjadi prediksi klasifikasi multilabel. Klasifikasi dengan menggunakan praproses penghapusan stop word menghasilkan micro average f1-score terbaik dengan nilai 0.54. Walaupun begitu, nilai ini kurang baik dan menunjukkan bahwa klasifier belum dapat melabeli data dengan baik, sehingga klasifier yang dibangun belum dapat membantu pemain mencari kartu dengan kelas effect yang sesuai harapan.</p>
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | DANIT HAFIZ PAMUNGKAS |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Kemas Muslim Lhaksmana |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Informatika |
Kota | Bandung |
Tahun | 2023 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |