Informasi Umum

Kode

23.06.1138

Klasifikasi

793.4 - Games of actions

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Game

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p style="margin-left:1.0cm;">Seiring perkembangan zaman serba modern yang didukung dengan teknologi yang semakin canggih dalam dunia pendidikan, secara tidak langsung menuntut para pendidik untuk lebih kreatif dan inovatif dalam proses kegiatan belajar mengajar. Kecanggihan teknologi yang semakin pesat membuat handphone lebih berharga dibandingkan lainnya sehingga lebih suka membaca didalam handphone dibandingkan buku. Hal inilah yang harus dimanfaatkan dalam dunia pendidikan. Pendidikan di setiap sekolah harus mampu mengiringi perkemmbangan teknologi sehingga pemanfaatan yang dirasakan cukup besar. Salah satu yang dapat dilakukan adalah pembelajran menggunakan aplikasi dari android. <em>Game Based Learning</em> adalah metode pembelajaran yang menggunakan <em>game</em> sebagai alat untuk mengajarkan materi. Dengan menggabungkan kesenangan dari bermain <em>game</em> dengan proses belajar, metode ini diharapkan dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa. <em>Game</em> ini dibuat dengan tujuan agar anak-anak untuk lebih tertarik untuk mengenal peristiwa peristiwa apa yang terjadi pada Indonesia. Pada ada aplikasi ini memberikan beberapa fitur yang menarik dan interaktif dalam meteode pembelajaran berbasiskan <em>game</em>-learning dengan harapan siswa dapat mengenal peristiwa sejarah kemerdekaan secara menyenangkan. Fitur permainan yang ditawarkan adalah <em>game</em> <em>tower defense</em> yang dimana tokoh pahlawan Indonesia harus bisa mencegah lawan agar tidak dapat menembus benteng pertahanan Indonesia. Adanya suatu tanya jawab di akhir tantangan agar pengguna dapat memahami dan mengerti materi peristiwa sejarah saat bermain tantangan sebelumnya. Hasil dari pengujian yang dilakukan, aplikasi dapat berjalan dengan baik dan hasil pengujian usability testing menggunakan kuesioner memperoleh skor rata-rata 88%, ini menunjukkan bahwa aplikasi “Pasukan 1945” berjalan dengan baik sebagaimana mestinya.</p>

<p style="margin-left:1.0cm;"><strong>Kata kunci:</strong> Peristiwa Sejarah, <em>Game-based Learning</em></p>

  • DPH3B4 - PROYEK AKHIR
  • DPH2F3 - REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama SIVA NUR SAMROTISSA`ADAH
Jenis Perorangan
Penyunting Rizza Indah Mega Mandasari
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi
Kota Bandung
Tahun 2023

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi