Informasi Umum

Kode

25.06.555

Klasifikasi

000 - General Works

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Tugas Akhir

Dilihat

51 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Perkembangan teknologi digital telah menyebabkan pergeseran minat anak dan remaja dari permainan tradisional ke permainan digital, yang berdampak pada berkurangnya aktivitas fisik dan interaksi sosial. Untuk menjawab tantangan tersebut, tugas akhir ini mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Virtual Reality (VR) yang mengadaptasi permainan tradisional petak umpet. Game ini bertujuan untuk mengembalikan minat terhadap nilai-nilai sosial dan budaya lokal melalui pendekatan digital yang menarik dan interaktif. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan Unity dengan bahasa pemrograman C#, dan ditujukan untuk perangkat VR seperti Meta Quest 3. Fitur utama dalam game ini meliputi mode permainan single-player, sistem nyawa, hint, dan power-up, serta lingkungan 3D yang mendukung eksplorasi. Proses pengembangan mencakup studi literatur, analisis kebutuhan pengguna, perancangan alur permainan, implementasi antarmuka, serta pengujian fungsionalitas dan kenyamanan penggunaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game ini berhasil memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan, imersif, dan edukatif, serta mampu menjadi media alternatif pelestarian budaya tradisional di era digital.

  • GBK3GBA4 - Tugas Akhir

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama ARUNO BAGASKORO
Jenis Perorangan
Penyunting Amir Hasanudin Fauzi, Fat'hah Noor Prawita
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi
Kota Bandung
Tahun 2025

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi