Informasi Umum

Kode

25.04.5998

Klasifikasi

000 - General Works

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Business Marketing

Dilihat

107 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Banyak sekali brand maupun UMKM di Kota Bandung sudah mulai melirik terhadap fitur Tikok <em>live sreaming </em>dikarenakan adanya <em>trend </em>dan peluang yang menajanjikan sehingga brand atau UMKM yang ada di Kota Bandung memanfaatkan fitur tersebut. penelitian ini dapat memberikan kontribusi dalam mengembangkan strategi pemasaran yang lebih efektif di era digital ini, terutama dalam konteks <em>live shopping </em>di <em>platform </em>TikTok.<br /> &nbsp;<br /> Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak <em>perceived enjoyment </em>dan <em>live streaming </em>terhadap <em>purchase intention </em>pada <em>platform </em>Tiktok dengan berfokus pada masyarakat Kota Bandung. Tujuannya adalah untuk mengidentifikasi dan memvalidasi apakah <em>perceived enjoyment </em>dan <em>live streaming </em>terhadap <em>purchase intention </em>berpengaruh signifikan terhadap <em>purchase intention</em>, serta bagaimana variabel tersebut dapat memengaruhi pengelolaan keuangan untuk mencapai kesejahteraan.<br /> &nbsp;<br /> Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Dalam pengambilan sampel Teknik yang digunakan adalah metode <em>non-probability sampling </em>dan <em>purposive sampling</em>, dengan total responden sebanyak 100. Selain itu, analisis data dilakukan melalui analisis deskriptif dan regresi linier berganda.<br /> &nbsp;<br /> Hasil analisis menunjukan bahwa nilai t hitung variable Perceived Enjoyment (X1) mencapai 5.581, sementara variabel Live Streaming (X2) menghasilkan nilai t hitung sebesar 4.967. Selain itu, pengaruh simultan antara variable Perceived Enjoyment (X1) dan Live Streaming (X2) diperoleh nilai F hitung sebesar 143.163, dengan signifikansi yang terukur, Selain itu, penelitian ini memiliki nilai koefisien determinasi yang ditunjukkan oleh R Square sebesar 0.747. Hal ini menunjukkan bahwa proporsi pengaruh variable Perceived Enjoyment (X1) dan variable Live Streaming (X2) terhadap variable Purchase Intention sebesar 74,7%. Yang mana artinya, variable Perceived Enjoyment (X1) dan variable Live Streaming (X2) memiliki pengaruh sebesar 74,7% terhadap variable Purchase Intention sedangkan sisanya 25,3% dipengaruhi oleh variable lain yang tidak didalam model regresi linier.<br /> &nbsp;<br /> <strong>Kata Kunci</strong>: <em>perceived enjoyment, live streaming, purchase intention</em><br /> &nbsp;

  • KBI4U3 - PEMASARAN DIGITAL DAN TEKNOLOGI
  • BAH2F3 - PERILAKU ORGANISASI

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama KADAR KADARIANSYAH
Jenis Perorangan
Penyunting Aditya Wardhana
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis
Kota Bandung
Tahun 2025

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi