Informasi Umum

Kode

25.04.6485

Klasifikasi

000 - General Works

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Software Engineering

Dilihat

48 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi game edukatif membaca untuk anak usia dini di TK Tunas Harapan dengan pendekatan metode Feature Driven Development (FDD). Aplikasi ini dirancang sebagai media pembelajaran interaktif untuk mendukung perkembangan kemampuan membaca permulaan anak melalui pendekatan berbasis permainan digital. Metode FDD dipilih karena memungkinkan proses pengembangan fitur aplikasi secara terstruktur berdasarkan kebutuhan pengguna, seperti guru, orang tua, dan siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah kuasi eksperimen dengan desain <em>One Group Pretest-Posttest Design</em>. Pengujian dilakukan terhadap 14 anak usia dini, dengan mengukur skor pretest dan posttest yang diperoleh dari soal pengenalan huruf, fonik, dan pembentukan kata. Data dianalisis menggunakan uji Wilcoxon Signed-Rank Test karena data selisih tidak berdistribusi normal berdasarkan uji Shapiro-Wilk. Hasil analisis menunjukkan nilai signifikansi p = 0,01576 (p < 0,05) yang menandakan adanya perbedaan yang signifikan antara skor sebelum dan sesudah penggunaan aplikasi. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan kemampuan membaca anak usia dini di TK Tunas Harapan.

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama ARRIZAL ARYASATYA RIZQULLAH
Jenis Perorangan
Penyunting Ati Suci Dian Martha
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Informatika
Kota Bandung
Tahun 2025

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi