Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
83402 results (page 4406/8341)
19.06.503
Aplikasi Permainan Car Code Racing
ZIKRULLAH ALIWAINDA
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi General purpose application programs, specific programs with interdiciplinary applications, integrated programs
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
GAME PROGRAMMING
Pengembangan aplikasi permainan Android atau game Android berkembang pesat seiring dengan munculnya Android. Berbagai jenis permainan dapat dikembangkan, salah satunya adalah jenis permainan edukasi. Namun dengan ukuran layar smartphone Android..selengkapnya..
19.06.504
Aplikasi Pembelajaran Bahasa Sunda Berbasis Kolaborasi
HANIF KHOIRUL FATHANSYAH
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi Local Emphasis Literatures
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
APPLICATION SOFTWARE-DEVELOPMENT
Bahasa Sunda merupakan bahasa dengan penutur terbanyak kedua setelah Bahasa Jawa. Seiring dengan perkembangan zaman, masyarakat sering mengabaikan Bahasa ibu atau daerah masing-masing. Hanya sekitar 40% anak di Jawa Barat..selengkapnya..
19.06.505
Aplikasi Permainan Bergenre Tower Defense untuk Pembelajaran Kerajaan Islam Samudera Pasai
RAFLY GHAZALI RAMLI
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi Systems programs Operating systems, system administration, system software, utility programs
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
MOBILE GAMES
Permainan saat ini merupakan bagian dari keseharian dalam kehidupan manusia. Permainan saat ini telah berkembang menjadi sarana pembelajaran. Bermain game memiliki dampak positif. Salah satu dampak positif bermain game, mampu..selengkapnya..
19.06.506
Aplikasi Pengenalan Organ Vital Tubuh Manusia UntukAnak SD Berbasis Augmented Reality
ANDY SRY MULYAH ASTUTI
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 23 file download
MULTIMEDIA-PROGRAMS
Anatomi pengenalan orga tubuh manusia merupakan salah satu pembelajaran yang sangat bermanfaat, yang menjadikan tingkat pemahaman anak menjadi lebih baik. Anatomi yang dibangun erat kaitannya dengan pembelajaran buat anak SD.Namun,..selengkapnya..
19.06.507
Aplikasi Permainan Simulasi 3D untuk Pembelajaran Tindakan Darurat pada Bencana Gempa Bumi
TRI RETNO WULANDARI
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi General purpose application programs, specific programs with interdiciplinary applications, integrated programs
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
GAMING AND SIMULATION: ROLE PLAYING
Abstrak Gempa Bumi merupakan peristiwa bencana alam dimana bumi bergetar atau bergoncang karena pergerakan lapisan batuan pada kulit bumi secara tiba-tiba akibat pergerakan lempeng-lempeng tektonika. Berdasarkan data yang diperoleh dari..selengkapnya..
19.06.508
Dokumen PA Aplikasi Permainan Montessori Berbasis Android untuk Stimulasi Perkembangan Anak
FRISNADI TRY PUTRA
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi Systems programs Operating systems, system administration, system software, utility programs
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
MOBILE GAMES
Usia balita adalah masa emas dalam pembentukan karakter dan mental anak. Pada usia ini, kecerdasan anak berkembang pesat sesuai dengan pola ajar dan pola asuh yang diterimanya. Metode Montessori..selengkapnya..
19.06.509
APLIKASI WEB TANPA SERVER UNTUK PENCATATAN KEUANGAN PRIBADI
A. NURUL ISTIQAMAH
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
WEB APPLICATION
Menteri Perencanaan Pembangunan Nasional (PPN) atau Kepala Bappenas menjelaskan saat ini jumlah kelas menengah di Indonesia tercatat 40 juta jiwa dari total penduduk 260 juta jiwa. Pada 2045 jumlah penduduk..selengkapnya..
19.06.510
Aplikasi Rencana Belanja Pintar Menggunakan Aturan Asosiasi
RHONY SEPTIAN
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi Systems programs Operating systems, system administration, system software, utility programs
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
ANDROID PROGRAMMING
Berbelanja adalah suatu kegiatan yang hampir semua orang lakukan, baik itu setiap hari, minggu ataupun bulan. Intentsitas berbelanja masyarakat Indonesia sangatlah tinggi, hal ini disimpulkan dari pernyataan Badan Pusat Statistik..selengkapnya..
19.06.511
Aplikasi Menu Restoran Interaktif Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Mata Uang Rupiah
SITI NURHALISA
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi Information management-Systems, Information systems
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
INFORMATION SYSTEM
Makanan cepat saji merupakan makanan yang dikonsumsi langsung dan bersifat cepat, mudah dan menarik. Konsumsi makanan cepat saji sudah menjadi bagian dari gaya hidup sebagian masyarakat khususnya di perkotaan. Oleh..selengkapnya..
19.06.512
Aplikasi Menu Restoran Interaktif Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Mata Uang Rupiah
DHIKA HUTAMA PUTRA
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2019
Klasifikasi Information management-Systems, Information systems
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
INFORMATION SYSTEMS
Abstrak Makanan cepat saji merupakan makanan yang dikonsumsi langsung dan bersifat cepat, mudah dan menarik. Konsumsi makanan cepat saji sudah menjadi bagian dari gaya hidup sebagian masyarakat khususnya di perkotaan. Oleh karena itu, sering..selengkapnya..