PENGARUH DEMAND, CONVENIENCE, INTERACTIVITY, PLAYFULNESS TERHADAP IMPULSIVE BUYING DENGAN PERCEIVED ENJOYMENT SEBAGAI VARIABEL INTERVENING PADA SHOPEE LIVE

Koleksi

PENGARUH DEMAND, CONVENIENCE, INTERACTIVITY, PLAYFULNESS TERHADAP IMPULSIVE BUYING DENGAN PERCEIVED ENJOYMENT SEBAGAI VARIABEL INTERVENING PADA SHOPEE LIVE
23.04.2976 - USWATUN KHASANAH
23.04.2976-1
Tersedia
13 June 2023

Informasi Koleksi

44
Sumbangan
Universitas Telkom, Fakultas Komunikasi Dan Bisnis
0
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5