Implementasi Metode Extreme Programming Dalam Pengembangan Aplikasi Gamifikasi “Unbound Space” Untuk Mendukung Layanan Outbound di Anima 4111 - Dalam bentuk buku karya ilmiah

Koleksi

Implementasi Metode Extreme Programming Dalam Pengembangan Aplikasi Gamifikasi “Unbound Space” Untuk Mendukung Layanan Outbound di Anima 4111 - Dalam bentuk buku karya ilmiah
25.04.230 - MUHAMMAD TAUFIKURRAHMAN
25.04.230-1
Tersedia
12 February 2025

Informasi Koleksi

117
Sumbangan
Universitas Telkom, Fakultas Rekayasa Industri
0
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5