PERANCANGAN DAN ANALISIS NON-PLAYABLE CHARACTER (NPC) DALAM PERMAINAN SCRABBLE PADA PLATFORM ANDROID MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC SEARCH

Rofied Maindra

Informasi Dasar

73 kali
114090068
005.43
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Android merupakan sistem operasi open soure yang saat ini digunakan untuk perangkat mobile baik itu smartphone ataupun komputer tablet. Pada sistem operasi android terdapat banyak aplikasi untuk menunjang kebutuhan penggunanya. Selain aplikasi yang memudahkan penggunanya dalam beraktifitas, android juga menyediakan aplikasi hiburan seperti pemutar musik, video, dan permainan. Salah satu jenis permainan yang terdapat pada sistem operasi android adalah board game atau lebih dikenal dengan permainan papan. Banyak permainan papan yang terkenal, diantara lain adalah catur, tic-tac toe, dan scrabble. Pada permainan scrabble, tujuan utamanya adalah menyusun kata dengan nilai terbesar pada tiap giliran pemain. Pada beberapa Negara, scrabble sering dipertandingkan, sehingga diperlukan lawan tanding yang baik untuk berlatih agar dapat bermain baik pada pertandingan.
Dalam tugas akhir ini dibuat sebuah game scrabble yang didalamnya terdapat NPC (Non-Player Character) sebagai lawan tanding. NPC pada permainan ini disisipkan Artificial Intelligence (AI) untuk menemukan kata dengan nilai yang terbesar. Algoritma Greedy adalah suatu bentuk algoritma pencarian yang dalam prosesnya menggunakan fungsi heuristic h(n) untuk memilih simpul yang paling optimal, dalam hal ini, simpul yang optimal adalah simpul dengan nilai h(n) tertinggi.
Berdasarkan hasil pengujian alpha, algoritma greedy yang di terapkan pada NPC dapat dibilang cukup sukses karena mendapatkan success rate sebesar 75% dan memiliki kecepatan menemukan kata dengan rata-rata waktu sebesar 0.3 detik. Selain itu, dilihat dari hasil penelitian beta, game scrabble yang dibuat mendapat predikat menarik dengan NPC yang sulit dikalahkan. Namun kecepatan NPC memunculkan kata sangat bergantung pada processor device pengguna
Android, Scrabble, Corona SDK, algoritma greedy

Subjek

ANDROID
 

Katalog

PERANCANGAN DAN ANALISIS NON-PLAYABLE CHARACTER (NPC) DALAM PERMAINAN SCRABBLE PADA PLATFORM ANDROID MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC SEARCH
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

Rofied Maindra
Perorangan
Purba Daru K.; Astri Novianty
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2014

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini