Hewan merupakan makhluk hidup yang ada disekeliling kita dan kita bisa jumpai
hewan dimana saja. Berdasarkan buku kelas IV SD yang diterbitkan oleh Pusat
Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional tahun 2008, pengenalan hewan-hewan
berdasarkan makanannya menjadi salah satu materi untuk mata pelajaran IPA.
Dalam Proyek Akhir ini media pembelajaran yang di bangun yakni media
pembelajaran pengenalan hewan menggunakan Augmented Reality berbasis
Android. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan pemahaman kepada siswa
tentang pengenalan hewan kemudian dapat menarik minat siswa dalam
mempelajari materi tersebut. Aplikasi yang dibuat dapat menampilkan visualiasasi
animasi 3D serta mendeskripsikan ciri-ciri hewan yang ditampilkan.
Kata Kunci: Hewan, Augmented Reality.