Perancangan environment disini berperan sebagai pendukung untuk animasi 3D tentang Gaming Disorder. Gaming Disorder merupakan gangguan dalam kebiasaan bermain game yang berlebihan hingga melupakan aktivitas penting lainnya. Tujuan perancangan ini adalah merancang environment yang menggambarkan suasana kehidupan penderita Gaming Disorder terutama pada kalangan remaja yang masih mencari jati diri dan labil kedalam animasi 3D. Diharapkan dari perancangan environment ini ke dalam animasi 3D dapat mepresentasikan kehidupan dari seorang penderita Gaming Disoder dan bagaimana lingkungan disekitarnya.
Kata Kunci: Animasi 3D, Environment, Gaming Disorder, Game