PENGENALAN BUAH-BUAHAN MENGGUNAKAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA DINI

AZWAR ANAS

Informasi Dasar

109 kali
21.04.1337
005.5
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Pengenalan buah-buah menggunakan aplikasi game puzzle berbasis Android untuk anak usia dini dengan objek 2(dua) dimensi akan mudah dapat dipahami. Anak sering bertanya tentang buah-buahan yang ia makan, baik itu dari rasa buahnya, dan warna serta bentuknya. Tujuan penulis ini membuat aplikasi game puzzle untuk membantu mengenalkan buah-buahan kepada anak usia dini. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari Initiation, Pre-production, Production, Testing, Beta, dan Release. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengimplementasikan ini menggunakan Unity, Coreldraw, Visual Studio Code dan Photoshop yang merupakan untuk membuat aplikasi game puzzle. Hasil akhir dapat dihasilkan program aplikasi berbasis Android yang dapat dijalankan di smartphone dengan nama aplikasi Susun Buah Puzzle. Dengan adanya aplikasi ini dapat memberi gambaran jelas tentang pengenalan 10(sepuluh) buah-buahan dan dapat meningkatkan perkembangan kognitif anak usia dini, daya ingat dan konsentrasi. Kata Kunci : Buah-buahan, Game Puzzle, Anak usia dini

Subjek

GAME
 

Katalog

PENGENALAN BUAH-BUAHAN MENGGUNAKAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA DINI
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

AZWAR ANAS
Perorangan
Agus Pratondo, Aprianti Putri Sujana
 

Penerbit

Universitas Telkom, Fakultas Industri Kreatif
Bandung
2021

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini