Pahlawan Revolusi adalah gelar yang diberikan pemerintah Indonesia kepada
perwira militer yang gugur dalam peristiwa Gerakan 30 September tahun 1965 di
Jakarta dan Yogyakarta. Siswa belajar kekurangan minat atau belum memiliki
bayangan tentang pahlawan revolusi, yang terkadang guru disana memberi materi
tentang pahlawan revolusi dengan menceritakan tanpa ada objek pendukung.
Untuk mengatasi masalah ini penulis membuat “Aplikasi Augmented Reality untuk
Pembelajaran Sejarah Pahlawan Revolusi Indonesia di SDN Sukatani”. Aplikasi ini
dapat menampilkan objek 3D dan sejarah dari masing-masing Pahlawan Revolusi
yang terdapat pada sebuah kartu yang akan di gabungkan dengan teknologi
Augmented reality. Diharapkan dengan aplikasi ini siswa sekolah dasar dapat
mengetahui sejarah dari masing-masing pahlawan Revolusi.
Kata kunci : Objek 3D, Audio penjelasan, Augmented Reality