Pada penelitian ini dilakukan perancangan aplikasi game 3D yang didasari oleh alat pembantu kontroler berupa sepeda, lalu dipasang ESP32 dan juga sensor MPU 6050 lalu dihubungkan dengan wifi sehingga aplikasi game dapat memuat data yang akan dikirim oleh MPU 6050 melalui sensor dan akan mengluarkan output data.
Berdasarkan hasil pengujian ,dilakukannya percoban untuk menghubungkan antara hardware dengan software dengan mengunakan wifi sebagai penghubung.Penelitian ini berhasil dilakuan dengan menggunakan ESP 32 sebagai adapter wifi kemudian ESP 32 mengeluarkan output sebuah ip dan port yang di hubungkan kedalam game.
Kata Kunci: ESP32,.aplikasi game 3D,MPU6050