Pengenalan produk inovatif seperti Smart Mannequin dan Automation Weapon Rack membutuhkan
pendekatan yang interaktif dan efektif untuk menjangkau berbagai kalangan. Penelitian ini bertujuan
untuk merancang prototipe desain UI/UX aplikasi berbasis Virtual Reality (VR) yang mampu
menghadirkan pengalaman simulasi realistis dalam mengenalkan kedua produk tersebut. Desain
dirancang menggunakan perangkat lunak Figma, dengan mengutamakan prinsip interaktivitas, userfriendliness,
dan pengalaman pengguna (user experience) yang optimal. Dalam proses pengembangan,
dilakukan beberapa tahapan, termasuk analisis kebutuhan, perancangan antarmuka, implementasi
desain, serta pengujian yang melibatkan dokumentasi dan eksplorasi pengguna terhadap aplikasi VR.
Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa desain yang dikembangkan mampu memfasilitasi
pengguna untuk memahami fitur dan fungsi kedua produk secara intuitif dan mendalam tanpa
keterbatasan lokasi fisik. Selain itu, elemen interaktif seperti visualisasi produk 3D dan simulasi
berbasis VR memberikan pengalaman yang realistis dan mendukung pengenalan produk secara
inovatif. Kesimpulannya, desain UI/UX aplikasi VR yang dihasilkan telah memenuhi kebutuhan untuk
mengenalkan Smart Mannequin dan Automation Weapon Rack secara efektif, sekaligus memberikan
peluang untuk pengembangan lebih lanjut dalam penerapan teknologi VR untuk pemasaran dan
edukasi produk.