Informasi Umum

Kode

20.04.4064

Klasifikasi

741.5 - Cartoons, caricatures, comics, fotonovelas, cartoon fiction, graphic novels (visual novels)

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Animasi

Dilihat

41 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Proses pembelajaran aksara Sunda saat ini sudah ada dalam pendidikan formal, khususnya di daerah Jawa Barat. Pada umumnya siswa mendapatkan materi pembelajaran aksara Sunda dengan metode pembelajaran yang masih konvensional, tidak menggunakan teknologi yang sudah ada. Untuk memudahkan proses pembelajaran dibutuhkan pemanfaatan teknologi yang sudah ada seperti teknologi Augmented Reality (AR). Pada aplikasi yang menggunakan teknologi AR ini ada beberapa fitur yang dapat diaplikasikan, salah satunya animasi yang memudahkan siswa dalam memahami materi cara penulisan aksara Sunda. Pembuatan animasi cara penulisan aksara Sunda menggunakan metode Pipeline yang menggunakan tiga proses pengerjaan, pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Animasi cara penulisan aksara Sunda yang dibuat berjumlah 53 dengan rincian 23 animasi ngalagena, 10 animasi rarangken, 10 animasi angka, dan tujuh animasi swara. Seluruh animasi telah diuji fungsionalitasnya dan berjalan dengan baik, serta diuji kelayakannya menggunakan metode skala likert dan masuk kedalam kategori layak

Kata kunci: aksara sunda, augmented reality (AR), animasi, pipeline

  • SMH1C4 - ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA
  • SMH2B3 - TEKNOLOGI MULTIMEDIA
  • SMH1D3 - VISUALISASI DAN ANIMASI 2D
  • SMH2I3 - VISUALISASI DAN ANIMASI 3D

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MUHAMMAD IHSAN RABBANI
Jenis Perorangan
Penyunting Anang Sularsa, Entik Insanudin
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2020

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi