Informasi Umum

Kode

23.04.5268

Klasifikasi

741.05 - Desain

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Game

Dilihat

319 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p>Jumlah kasus keterlambatan bicara atau <em>speech</em> <em>delay</em> meningkat setiap tahunnya, dan dampak pasca pandemi COVID-19 pada tahun 2020 memberikan dampak signifikan pada kemampuan bicara anak-anak. Ada banyak pilihan alternatif terapi bicara yang tersedia, salah satunya adalah metode <em>PECS</em> <em>(Picture Exchange Communication System),</em> yang menggunakan visual untuk membantu anak mengucapkan nama atau kata yang terkait. Dalam mengikuti perkembangan teknologi, metode <em>PECS</em> kini dapat dikembangkan menggunakan media yang lebih efisien tanpa mengurangi fungsinya. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan melakukan observasi pada objek penelitian, karya sejenis, serta wawancara dan studi pustaka. Dalam perancangan <em>Game Design</em>, dilakukan perancangan <em>level</em> <em>Design</em>, <em>MDA Framework</em>, dan <em>Game Assets</em>. Harapannya, perancangan tersebut dapat membantu anak dalam terapi bicara sehingga dapat mencapai hasil yang optimal.</p>

  • MUH2M3 - DESAIN GAME

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama HEYKHAL KALANDARAPUTRA K
Jenis Perorangan
Penyunting Irfan Dwi Rahadianto, Mario
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2023

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi