24.04.4992
005.1 - Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Game Programming
201 kali
Mayoritas sekolah di dunia mengajarkan matematika sebagai salah satu mata pelajaran dasar yang harus dikuasai semua siswa. Tetapi banyak siswa SMP masih tidak menyukai pelajaran matematika dikarenakan pelajaran matematika sulit untuk dipahami dan kurangnya motivasi dari siswa SMP untuk mempelajarinya. <em>Video game</em> adalah permainan berbentuk digital yang berfungsi untuk menghibur. Hampir semua orang pernah bermain <em>game</em>, termasuk siswa SMP. Gamifikasi adalah fenomena memasukkan elemen dari <em>game</em> ke dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu implementasi gamifikasi adalah gamifikasi untuk edukasi. Dalam Tugas Akhir ini penelitian dilakukan terhadap siswa SMP dalam menggunakan sistem gamifikasi untuk mata pelajaran aljabar, khususnya persamaan satu variabel. Hasil penelitian mengungkapkan bahwa gamifikasi sistem pembelajaran matematika aljabar persamaan liner satu variabel dapat meningkatkan pemahaman siswa SMP dalam mempelajari matematika aljabar
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | HABIBIE DUKE SUSILA |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Sri Widowati, Aaz Muhammad Hafidz Azis |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Informatika |
Kota | Bandung |
Tahun | 2024 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |