25.04.6659
000 - General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tugas Akhir
18 kali
Industri <em>esports</em> di Indonesia, khususnya di Kota Bandung, mengalami pertumbuhan pesat dengan jumlah penggemar dan atlet yang signifikan. Terbukti dengan berkembang pesatnya jumlah pemain <em>esports</em> di Indonesia khususnya di Kota Bandung. Namun berdasarkan hasil observasi penulis. Di Bandung sendiri belum tersedia <em>esports center</em> yang dapat memenuhi kebutuhan para pemain baik dari segi aktivitas, kenyamanan, dan fasilitas pendukung lainnya. Seperti halnya tidak ada <em>esports center </em> yang menyediakan fasilitas pelatihan secara terpadu yang dirancang secara khusus untuk pelatihan para pemain profesional. Selain itu juga kurangnya fasilitas pendukung seperti ruang istirahat atau <em>breakout room</em> yang berperan besar pada performa pemain. Selain itu kurangnya ruang interaksi untuk mewadahi para pemain dan komunitas <em>esports</em> di Kota Bandung yang memungkinkan dapat menghambat perkembangan komunitas <em>esports</em> di Kota Bandung. Dengan demikian, pusat esports yang dirancang di Bandung diharapkan dapat memenuhi kebutuhan para pemain dan penggemar esports di Bandung.<br />
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
| Nama | MUHAMMAD RIFKY ADHI PRASETIYO |
| Jenis | Perorangan |
| Penyunting | Irwana Zulfia Budiono, Raisya Rahmaniar Hidayat |
| Penerjemah |
| Nama | Universitas Telkom, S1 Desain Interior |
| Kota | Bandung |
| Tahun | 2025 |
| Harga sewa | IDR 0,00 |
| Denda harian | IDR 0,00 |
| Jenis | Non-Sirkulasi |