Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
81581 results (page 22/8159)
25.04.5540
PERANCANGAN IKLAN SO GOOD MAC & CHEESE CHICKEN NUGGET “TASTE THE TRIO, FEEL THE GLOW” UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS DI KOTA BANDUNG - Dalam bentuk buku karya ilmiah
DUTA ARIEF MANAF
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi Advertising
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Pertumbuhan industri makanan beku di Indonesia mendorong banyak merek untuk melakukan inovasi produk yang menarik minat generasi muda, termasuk mahasiswa. So Good sebagai salah satu merek makanan beku terkemuka meluncurkan..selengkapnya..
25.04.5541
PERANCANGAN IKLAN LABORE THERMAL SOOTHING MIST “INSTANTLY SOOTHE, REFRESH YOUR SKIN” UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS DI KOTA BANDUNG - Dalam bentuk buku karya ilmiah
MARITZA DIVA RAMADHAN
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi Advertising
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
ADVERTISING CAMPAIGNS
Fenomena meningkatnya masalah kulit di Indonesia, seperti kulit kering dan iritasi akibat paparan sinar UV dan polusi udara di wilayah perkotaan, menjadi isu yang signifikan. Survei Irjayanti et al. (2023) mencatat bahwa..selengkapnya..
25.04.5542
PERANCANGAN IKLAN AJAIB “INVESTASI MUDAH MASA DEPAN CERAH” UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS DI KOTA BANDUNG - Dalam bentuk buku karya ilmiah
MUHAMMAD AKMAL FAJRI
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi Advertising
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
ADVERSTING
Pesatnya perkembangan industri fintech investasi di Indonesia mendorong munculnya berbagai platform digital, salah satunya Ajaib. Namun, ketatnya persaingan, khususnya dengan platform Bibit yang lebih dikenal karena strategi promosi yang masif,..selengkapnya..
25.04.5543
PERANCANGAN WEBSITE LOWONGAN KERJA PARUH WAKTU SEBAGAI JEMBATAN GENERASI Z MENUJU DUNIA KERJA - Dalam bentuk buku karya ilmiah
MAGHFIRA AMARTYA SAPUTRA
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
TUGAS AKHIR
Minat Generasi Z (lahir tahun 1997–2012) terhadap pekerjaan paruh waktu semakin meningkat, tidak hanya sebagai sumber penghasilan, tetapi juga sebagai langkah awal dalam pengembangan karier. Namun, terdapat tantangan berupa kesulitan..selengkapnya..
25.04.5544
PERANCANGAN STORYBOARD ANIMASI 2D “JUMA RAYAT” SEBAGAI MEDIA INFORMASI PERTANIAN DI KABUPATEN KARO - Dalam bentuk buku karya ilmiah
CINDY KURNIA CHANDRA
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi animation
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
ANIMASI
Di Indonesia, sektor pertanian memiliki peran besar dalam ketahanan pangan dan perekonomian. Namun berbagai tantangan seperti serangan hama dan kurangnya pemanfaatan teknologi menjadi ancaman dalam produktivitas dan keberlanjutan sektor pertanian...selengkapnya..
25.04.5545
PERANCANGAN BACKGROUND UNTUK ANIMASI DUA DIMENSI “SETENGAH D(E)AD” SEBAGAI MEDIUM INFORMASI FENOMENA FATHERLESS YANG RELEVAN BAGI MASYARAKAT KABUPATEN BANDUNG - Dalam bentuk buku karya ilmiah
MUHAMMAD FARELL IRSYAF
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi animation
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 24 file download
ANIMATION
Tidak semua orang tumbuh dalam keluarga harmonis, terutama dengan adanya fenomena fatherless yang dapat terjadi pada keluarga dari berbagai latar belakang. Jawa Barat, khususnya Kabupaten Bandung, tercatat sebagai wilayah dengan..selengkapnya..
25.04.5546
PERANCANGAN STORYBOARD UNTUK ANIMASI 2D BERJUDUL ”TURNING POINT” TENTANG DAMPAK POSITIF DARI FOMO OLAHRAGA LARI - Dalam bentuk buku karya ilmiah
SRI ANDHIKA PRIHASTANTO
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi animation
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
ANIMATION
ABSTRAK Perkembangan media sosial di Indonesia dalam beberapa tahun terakhir telah memunculkan berbagai fenomena sosial, salah satunya adalah Fear of Missing Out (FoMO). Meskipun sering dikaitkan dengan dampak negatif, FoMO juga..selengkapnya..
25.04.5547
PERANCANGAN ENVIRONMENT GRAPHIC DESIGN MUSEUM SULTAN MAHMUD BADARUDDIN II PALEMBANG - Dalam bentuk buku karya ilmiah
SYAURI BELVA KIRANA
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
SIGNAGE DESIGN
Museum Sultan Mahmud Badaruddin II yang berada di kota Palembang yang memiliki koleksi sekitar 1042 benda-benda bersejarah mulai dari bekas peninggalan kerajaan Sriwijaya, kesultanan Palembang, hingga masa kolonial penjajahan. Memiliki..selengkapnya..
25.04.5548
Perancangan Kampanye Iklan Museum Keraton Sumenep “Temukan Cerita Di Balik Dinding Keraton” Untuk Membangun Awareness Tentang Destinasi Wisata Budaya Museum Keraton Sumenep Bersama Tiket.com Di Kota Surabaya - Dalam bentuk buku karya ilmiah
SYIFA NUR IZZATULQOLBI
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi Advertising
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
ADVERSTING
Pariwisata budaya dan sejarah memiliki potensi besar untuk dikembangkan sebagai bagian dari strategi pembangunan ekonomi nasional. Salah satu destinasi yang kaya akan nilai sejarah dan budaya adalah Museum Keraton Sumenep..selengkapnya..
25.04.5549
Perancangan User Interface (UI) untuk Game Bertema Dampak Kekerasan Fisik Anak - Dalam bentuk buku karya ilmiah
MUNANDAR IBNU WICAKSONO
Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual, 2025
Klasifikasi User interfaces; graphical user interfaces, windowing programs
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
DESIGN USER INTERFACE
untuk game edukasi tentang dampak kekerasan fisik terhadap anak, menargetkan dewasa awal di Kota Bandung. Permasalahan utama adalah tingginya kasus kekerasan anak dan minimnya media digital yang menarik untuk edukasi...selengkapnya..