Katalog
No. Katalog | Katalog | Subjek | Actions |
---|---|---|---|
76434 results (page 2710/7644) | |||
![]()
21.04.2798 |
DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PANEL SURYA MENGGUNAKAN AKTUATOR PUTAR DAN DETEKSI CAHAYA tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 21 file download |
INTERNET OF THINGS
Di era industry 4.0 penggunaan energi konvensional masih masif yang menyebabkan polutan meningkat seperti SO2, CO2 dan NOx. Oleh karena itu di butuhkan energi terbaharukan yang dapat menurunkant CO2 hingga..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2799 |
PENYIRAM TANAMAN SECARA OTOMATIS PADA PLANTER BAG tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 22 file download |
EMBEDDED SYSTEM
Masyarakat Indonesia umumnya memiliki kesibukannya masing-masing sehingga terkadang melupakan kewajiban terhadap budidaya tanaman dirumahnya karena penyiram tanaman dilakukan secara manual. Dengan kesibukan manusia sehingga tidak adanya waktu untuk menyiram tanaman..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2800 |
PEMBUATAN APLIKASI DESTINASI WISATA DI KOTA BANDUNG BERBASIS ANDROID tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 22 file download |
ANDROID PROGRAMMING
Di zaman sekarang, kegiatan berwisata digemari oleh banyak orang, mereka pergi berwisata tidak hanya sekedar melepas penat, tetapi juga untuk berfoto dan di posting di sosial media. Dikarenakan pengaruh sosial..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2801 |
PERANCANGAN PREDIKTOR AWAN KONVEKTIF MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY METODE SUGENO tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 21 file download |
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Pada zaman sekarang, informasi mengenai suatu hal begitu penting. Tingkat kepercayaan masyarakat modern bergantung pada keterujian suatu informasi. Informasi yang teruji dan akurat akan memberikan dampak yang baik bagi masyarakat..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2802 |
VIRTUALISASI GERAKAN JARI TANGAN BERDASARKAN DATA MOTION CAPTURE tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 22 file download |
VIRTUAL REALITY
Interaksi virtual adalah kegiatan yang memungkinkan user pada dunia nyata dapat berinteraksi dengan sesuatu pada dunia virtual. Membuat sebuah interaksi antara benda nyata dengan benda virtual menjadi salah satu aspek..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2803 |
PEMBUATAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE PADA GAME UCING BELING MENGGUNAKAN ALGORITMA RANDOM NUMBER GENERATOR tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 21 file download |
UNITY 3D
Permainan Tradisional sudah sangat jarang ditemui pada zaman sekarang, karena maraknya permainan digital yang membuat terlupakannya permainan turun temurun dari nenek moyang kita, salah satu permainan tradisional tersebut ialah Ucing..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2804 |
PENYEIMBANGAN SEL BATERAI PADA SMART HOUSE MENGGUNAKAN METODE PENYEIMBANGAN SEL PASIF BERBASIS IOT tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 22 file download |
ENERGY MANAGEMENT
Perkembangan teknologi saat ini sudah berkembang dengan sangat pesat. Salah satu bentuk dari perkembangan teknologi saat ini adalah “Smart House”. Di dalam smart house, terdapat banyak sekali teknologi yang dapat..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2805 |
DETEKSI TINGGI RENDAH GELOMBANG AIR LAUT MENGGUNAKAN ALGORITMA FUZZI DAN TEKNOLOGI IOT tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 20 file download |
INTERNET OF THINGS
Pada zaman modern ini, teknologi sudah berkembang dengan sangat pesat terutama pada bagian deteksi dini tsunami. Alat tersebut dapat mendeteksi pola gelombang laut yang mengindikasi jika akan terjadinya tsunami. Indonesia..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2806 |
DETEKSI JUMLAH MANUSIA DENGAN ARSITEKTUR FASTER R-CNN UNTUK KENDALI SUHU AIR CONDITIONER (AC) SENTRAL tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
NEURAL NETWORKS
Indonesia merupakan negara yang memiliki iklim tropis, dimana ada 2 musim yang terjadi secara bergantian di Indonesia, yaitu musim kemarau dan musim hujan. Dengan terjadinya musim kemarau di Indonesia, yang..selengkapnya..
|
|
![]()
21.04.2807 |
IMPLEMENTASI METODE PROTEKSI SITUS WEB DARI WEB SCRAPING tersedia 0 koleksi total 1 koleksi tersedia 20 file download |
SECURITY-WEB SERVER
Web Scraping adalah proses pengambilan sebuah dokumen-semi terstruktur dari internet, umumnya berupa halaman-halaman Web dalam bahasa markup seperti HTML (Hypertext Markup Language) atau XHTML (Extensible HyperText Markup Language), data tersebut..selengkapnya..
|
|