Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
82298 results (page 882/8230)
24.04.4939
PERANCANGAN USER EXPERIENCE PADA WEBSITE FEELSBOX DENGAN PRINSIP GOALS DIRECTED DESIGN (STUDI KASUS : FEELSQUEST) - Dalam bentuk buku karya ilmiah
RICKY ROHAENDI
Universitas Telkom, S1 Rekayasa Perangkat Lunak, 2024
Klasifikasi Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 17 file download
WEB PROGRAMMING
Penelitian ini merancang Antarmuka Pengguna (UI) untuk fitur FeelsQuest di platform Feelsbox, sebuah situs kesehatan mental digital, menggunakan metodologi Goals Directed Design (GDD). FeelsQuest adalah fitur interaktif untuk membantu pengguna..selengkapnya..
24.04.4940
PERANCANGAN ULANG MODEL USER INTERFACE (UI) UNTUK APLIKASI PENDAFTARAN ANTRIAN ONLINE RUMAH SAKIT UMUM WIRADADI HUSADA DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) - Dalam bentuk buku karya ilmiah
HAMANDA RAIHANSYAH
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2024
Klasifikasi User interfaces; graphical user interfaces, windowing programs
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 23 file download
USER INTERFACE DESIGN
Pendaftaran Antian Online Rumah Sakit Umum Wiradadi Husada adalah aplikasi yang memudahkan pengguna untuk mendaftarkan antrian secara online. Aplikasi pendaftaran Antrian Online tidak hanya untuk mendaftarkan antrian saja, tetapi juga..selengkapnya..
24.04.4941
Customer Churn Prediction pada Streaming Musics Platform menggunakan Ensemble Learning - Dalam bentuk buku karya ilmiah
IQBAL SAVIOLA SYAH BILL HAQ
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2024
Klasifikasi Special Computer Methods- Artificial intelligence
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 13 file download
ARTIFICIAL INTELEGENCE
Churn prediction sangat penting bagi layanan berbasis subscriptions seperti KKBOX, yang mana merupakan sebuah streaming music platform terkenal di Asia. Meskipun terkenal, KKBOX menghadapi tantangan signifikan dengan churn customer, di..selengkapnya..
24.04.4942
Perancangan User Interface dan User Experience Pencatatan Sikap dan Perilaku Menggunakan Metode User Centered Design Studi Kasus Sekolah Khoiru Ummah - Dalam bentuk buku karya ilmiah
IMAM RIFAI KADIR SIBALI
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2024
Klasifikasi User interfaces; graphical user interfaces, windowing programs
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 15 file download
USER INTERFACE DESIGN
Penelitian ini berfokus pada perancangan dan pengembangan platform antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk pencatatan perilaku siswa di Sekolah Khoiru Ummah. Sebelumnya, pencatatan perilaku siswa dilakukan secara manual..selengkapnya..
24.04.4943
STUDI ALGORITMA PENJADWALAN PROPORTIONAL FAIR DAN ROUND ROBIN PADA JARINGAN 5G - Dalam bentuk buku karya ilmiah
WINDU FIRMANSYACH
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2024
Klasifikasi Cellular telephone systems
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 17 file download
CELLULAR TELEPHONE SYSTEMS
Seiring dengan perkembangan teknologi, penggunaan jaringan menjadi sebuah kebutuhan masyarakat. Jaringan telah melalui banyak evolusi sampai pada saat ini jaringan generasi ke 5 (5G). 5G adalah jaringan generasi baru hasil..selengkapnya..
24.04.4944
Implementasi Component-Based Development Untuk Pengembangan Front-End Pada Website Feelsbox (Studi Kasus: Fitur Kursus Online FeelsQuest) - Dalam bentuk buku karya ilmiah
ASYRAFBILAL FADHILA BHINAR JAYA
Universitas Telkom, S1 Rekayasa Perangkat Lunak, 2024
Klasifikasi Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 18 file download
APPLICATION SOFTWARE-DEVELOPMENT
Masalah yang sering dihadapi oleh front-end web developer adalah penulisan kode program dengan kegunaan yang sama secara berulang-ulang sehingga mempersulit proses pemeliharaan. Pada penelitian ini dilakukan pengembangan front-end website fitur..selengkapnya..
24.04.4945
Klasifikasi Spesies Burung Berbasis Citra Digital Menggunakan Metode Convolutional Neural Network - Dalam bentuk buku karya ilmiah
KAMILA HANUM
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2024
Klasifikasi Machine Learning
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 14 file download
MACHINE LEARNING
Klasifikasi spesies burung secara otomatis dari citra digital merupakan tantangan signifikan yang dihadapi oleh ornitologis, terutama dalam aktivitas birdwatching yang penting bagi konservasi burung. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem..selengkapnya..
24.04.4946
Deteksi Senjata Multi Kelas Menggunakan Metode YOLOv5s Berbasis Gambar - Dalam bentuk buku karya ilmiah
MUHAMAD SYAEPUL HUDA
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2024
Klasifikasi Machine Learning
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
MACHINE LEARNING
Kasus kriminalitas di indonesia tergolong sangat tinggi, tercatat dari tahun 2019 hingga 2022 ada sebanyak 3.335 orang menjadi korban pembunuhan, meskipun telah dilakukan pengawasan, kerap kali lolos karena penglihatan manusia..selengkapnya..
24.04.4947
Implementasi Call and Response System pada Desain Antarmuka Website BSE Telkom untuk Meningkatkan Aksesibilitas Bagi Penyandang Disabilitas Penglihatan - Dalam bentuk buku karya ilmiah
IRKHAMNA RAHMA DEWI
Universitas Telkom, S1 Rekayasa Perangkat Lunak, 2024
Klasifikasi Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 23 file download
WEB PROGRAMMING
Perkembangan teknologi informasi yang pesat mempengaruhi penyebaran informasi melalui situs webite. Universitas Telkom, melalui website program studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak (S1 RPL), berkomitmen untuk mendukung berbagai kegiatan akademik dan..selengkapnya..
24.04.4948
Analisis Penerapan Desain Interaksi Pembelajaran Interaktif Pada Aplikasi Aksara Sunda Dengan Metodologi User-Centered DesignAnalisis Penerapan Desain Interaksi Pembelajaran Interaktif Pada Aplikasi Aksara Sunda Dengan Metodologi User-Centered Design - Da
ZAIDAN FADHILLAH
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2024
Klasifikasi User interfaces; graphical user interfaces, windowing programs
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 14 file download
TUGAS AKHIR
Penelitian ini membahas penerapan desain interaksi pembelajaran interaktif pada aplikasi BEAS (Belajar Aksara Sunda) dengan metodologi User-Centered Design (UCD). Masalah utama yang dihadapi adalah kurangnya kemudahan penggunaan fitur-fitur aplikasi aksara..selengkapnya..