Perancangan Background Landmark Kota Sumedang Untuk Video Game Sebagai Media Edukasi Untuk Pengenalan Kota Sumedang

SAFIRA AULIA PUTERI SOLIKHAN

Informasi Dasar

116 kali
23.04.5862
302.23
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Indonesia merupakan sebuah negara dengan jumlah wisatawan asing dan lokal yang tinggi.Namun sayangnya beberapa lokasi wisata kecil kurang diketahui oleh sebagian besar orang, salah satunya adalah Kota Sumedang. Di Indonesia penggunaan internet sangatlah besar, pengguna internet tersebut tidak terlepas dari kalangan remaja usia 12-18 tahun. Salah satu media yang dapat diakses oleh remaja lewat internet adalah video game. Video game sebagai sebuah media hiburan dapat juga berfungsi sebagai media edukatif, jika terdapat perancangan video game mengenai beberapa landmark penting di Kota Sumedang, hal tersebut dapat memungkinkan para remaja di Kota Bandung mendapatkan edukasi tentang beberapa landmark di Kota Sumedang melalui video game. Dalam sebuah video game dibutuhkan background sebagai pelengkap, background dan environment berguna dalam membantu suatu video game menceritakan lebih detail tentang suatu kejadian yang terjadi dalam bentuk penggambaran suasana, rasa, dan nada. Oleh karena itu penulis melakukan perancangan background untuk menyampaikan pesan edukasi tentang pengetahuan beberapa landmark penting di Kota Sumedang. Metode pengumpulan data kualitatif terdiri dari observasi dan studi pustaka, dengan metode analisis data kualitatif. Karya yang dirancang akan berupa artbook, poster dan infografis yang berisikan karya yang penulis rancang. Hasil analisis yang penulis lakukan beserta pemaduan dengan teori para ahli mengenai seputar video game dan background, serta dukungan data yang ada dapat memungkinkan penulis untuk melakukan perancangan background video game mengenai landmark di Kota sumedang. Visual pada background diharapkan mampu memikat perhatian audiensnya sehingga rasa ingin tahu pemain terhadap Kota Sumedang meningkat. Perancangan background video game yang sesuai dengan target audiens dan baik dapat dijadikan salah satu aset dalam menciptakan suatu video game edukasi ini. Penelitian ini akan di anggap lebih valid jika data yang ada lebih akurat dan lebih lengkap.

Subjek

GAME
VIDEO GAMES - INTERACTIVE,

Katalog

Perancangan Background Landmark Kota Sumedang Untuk Video Game Sebagai Media Edukasi Untuk Pengenalan Kota Sumedang
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

SAFIRA AULIA PUTERI SOLIKHAN
Perorangan
Aris Rahmansyah, Irfan Dwi Rahadianto
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2023

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini