Penelitian ini bertujuan meningkatkan pengalaman pengguna platform perumahan LivinHome melalui perancangan antarmuka (UI) dan pengalaman pengguna (UX) dengan metode User-Centered Design. Fokusnya adalah memahami kebutuhan pengguna, mengatasi masalah penggunaan yang ada, dan merancang solusi inovatif berdasarkan pemahaman mendalam tentang pengguna. Melalui tahapan User-Centered Design (research, design, prototype, evaluate), penelitian ini berupaya menciptakan perubahan yang memuaskan pengguna. Evaluasi dilakukan menggunakan metode System Usability Testing, Time on Task, dan Error Rate. Rencana kegiatan melibatkan analisis pengguna, ideation, prototyping, implementasi, serta evaluasi iteratif. Diharapkan hasilnya dapat meningkatkan daya saing LivinHome di pasar booking properti dengan memprioritaskan kebutuhan dan preferensi pengguna.
Kata Kunci: LivinHome, UI/ UX, User Centered Design, Time on Task & Error Rate, System Usability Scale.