PERANCANGAN ENVIRONMENT ART PADA VIDEO GAME “LASTING WOUNDS” SEBAGAI UPAYA MITIGASI DAMPAK KEKERASAN FISIK PADA ANAK - Dalam bentuk buku karya ilmiah

MUHAMMAD HAFIZH AULIA

Informasi Dasar

30 kali
25.04.5496
793.4
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Permasalahan kekerasan terhadap anak merupakan isu sosial serius yang kerap terjadi dalam lingkungan terdekat, seperti rumah dan keluarga. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Environment art dalam bentuk level game yang merepresentasikan kondisi psikologis anak korban kekerasan, menggunakan pendekatan visual dan simbolik untuk menyampaikan narasi secara emosional. Metode yang digunakan meliputi observasi lapangan di Kecamatan Antapani, wawancara dengan Environment artist dan psikolog anak, serta analisis karya sejenis seperti Little Nightmares, DARQ, dan The Cat Lady. Hasil dari pengumpulan dan analisis data menunjukkan bahwa elemen visual seperti ruang sempit, warna gelap, pencahayaan minim, serta objek simbolik mampu membangun atmosfer yang menggambarkan tekanan psikologis dan trauma. Kesimpulan dari perancangan ini menunjukkan bahwa Environment art dapat menjadi media representatif yang efektif dalam menyuarakan isu kekerasan anak secara visual dan emosional, tanpa perlu bergantung pada narasi tekstual eksplisit.
 
Kata Kunci: kekerasan anak, Environment Art, Game, Multimedia, Trauma Psikologis
 

Subjek

GAME
 

Katalog

PERANCANGAN ENVIRONMENT ART PADA VIDEO GAME “LASTING WOUNDS” SEBAGAI UPAYA MITIGASI DAMPAK KEKERASAN FISIK PADA ANAK - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
ix, 77p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MUHAMMAD HAFIZH AULIA
Perorangan
Irfan Dwi Rahadianto, Muhammad Adharamadinka
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

  • FAK3GFB3 - 2D Assets
  • DDI2K3 - DESAIN GIM
  • MUH2J3 - KONSEP VISUAL
  • FAK4CAA6 - Tugas Akhir

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini