CONCEPT ART CHARACTER PADA VIDEO GAME SEBAGAI MEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEWASPADAAN TERHADAP BAHAYA HOAKS DI MEDIA SOSIAL

MUHAMMAD HAIKAL TRENANDY

Informasi Dasar

152 kali
22.04.3764
778.59
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Kurangnya penyaringan informasi pada tingginya penggunaan media sosial dengan literasi digital yang rendah pada masyarakat, menyebabkan informasi yang bersifat palsu (hoaks) muncul menciptakan kebingungan yang dapat merambat menjadi sesuatu yang lebih besar. Oleh karena itu dibutuhkan perancangan yang dapat meningkatkan kewaspadaan masyarakat terhadap bahaya hoaks di media sosial serta cara menghindarinya. Dalam penyampaiannya, digunakan media game yang populer dikalangan masyarakat baik muda ataupun tua, aspek game seperti visual khususnya concept art yang berfokus pada desain karakter, selain menjadi daya tarik tersendiri, dapat membantu menyampaikan kepada audiens tentang urgensi tentang bahaya dan solusi menghindari hoaks. Perancangan ini menggunakan metode kualitatif berupa observasi dan wawancara yang dibantu dengan kajian literatur yang dapat membantu dalam merancang desain karakter bagi game. Melalui karya desain karakter ini, pemain dan audiens khususnya remaja sebagai masa depan bangsa dapat terinspirasi dari visual dan karakter ini yang memiliki sifat yang patut dicontoh dalam menghadapi hoaks.

Subjek

VIDEO GAME CHARACTERS-DESIGN
VIDEO GAMES-DESIGN,

Katalog

CONCEPT ART CHARACTER PADA VIDEO GAME SEBAGAI MEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEWASPADAAN TERHADAP BAHAYA HOAKS DI MEDIA SOSIAL
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MUHAMMAD HAIKAL TRENANDY
Perorangan
Rully Sumarlin, Irfan Dwi Rahadianto
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2022

Koleksi

Kompetensi

  • DCI4E6 - TUGAS AKHIR/SKRIPSI (SMSTR 7/8)

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini