Perancangan Sistem Pembelajaran Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Pemahaman tentang Ancaman terhadap Hewan Langka - Dalam bentuk buku karya ilmiah

NAQLIYA ARUM PERMATA

Informasi Dasar

50 kali
25.05.257
000
Karya Ilmiah - Thesis (S2) - Reference

Masalah peningkatan jumlah spesies yang terancam punah semakin meningkat, sehingga menuntut adanya upaya konservasi yang efektif untuk menjaga keseimbangan ekosistem dan keanekaragaman hayati. Penelitian ini mengkaji penerapan gamifikasi dan prinsip-prinsip Gestalt dalam upaya mengenalkan siswa sekolah dasar pada berbagai ancaman yang dihadapi spesies yang terancam punah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengeksplorasi bagaimana elemen-elemen gamifikasi dan prinsip Gestalt dapat dimanfaatkan dalam media pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa, terutama dalam konteks mengenalkan ancaman-ancaman pada hewan yang terancam punah. Penelitian ini dilakukan pada tiga sekolah dasar dengan akreditasi yang berbeda-beda, yaitu SDN Bojongsoang 1, SDN Bojongsoang 2, dan SD Trikarsa. Metode yang digunakan adalah kualitatif, melalui analisis ulasan, observasi langsung, dan kuesioner yang melibatkan 79 siswa. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan gamifikasi dan prinsip Gestalt yang tepat berpotensi menjadi media pembelajaran yang efektif dalam pendidikan modern, khususnya dalam mendukung proses belajar di tingkat dasar tentang konservasi spesies yang terancam punah. Hasil presentasi di SDN Bojongsoang 1 mencapai 94.9%, di SDN Bojongsoang 2 sebesar 94.06%, dan di SD Trikarsa sebesar 87.45%, menunjukkan penerimaan positif terhadap media pembelajaran yang dikembangkan.

Subjek

SISTEM INFORMASI
 

Katalog

Perancangan Sistem Pembelajaran Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Pemahaman tentang Ancaman terhadap Hewan Langka - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
xxiv, 161p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

NAQLIYA ARUM PERMATA
Perorangan
Muharman Lubis, Ilham Perdana
 

Penerbit

Universitas Telkom, S2 Sistem Informasi
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

  • ISI6A3 - TATA KELOLA DATA DAN TEKNOLOGI INFORMASI

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini