Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
81742 results (page 3043/8175)
21.04.4389
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEB BIDANG EKSTRAKURIKULER STUDI KASUS: SMPN 34 BANDUNG
ANDYAN AHMAD HAMBALY
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2021
Klasifikasi Information System-Research Method
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
INFORMATION SYSTEM-DESIGN
Beberapa aspek penting yang dibutuhkan dalam pengelolaan bidang pendidikan, salah satunya adalah ekstrakurikuler. Aspek tersebut sangat dibutuhkan untuk menunjang proses kegiatan sekolah di luar kegiatan belajar mengajar (pengembangan minat dan..selengkapnya..
21.04.4390
PENGARUH E-SERVICE QUALITY TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN PADA WEBSITE PT. PELAYARAN INDONESIA (PELNI) CABANG MAKASSAR
HUSNI BACHTIAR
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2021
Klasifikasi Marketing Management
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
MARKETING
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh e-service quality website terhadap kepuasan pelanggan Pada Website PT. Pelayaran Indonesia (PELNI) cabang makassar. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis bagaimana kualitas..selengkapnya..
21.04.4391
THE INFLUENCE OF PRODUCT QUALITY ON PURCHASE DECISION THROUGH CONSUMER BEHAVIOUR AS INTERVENING VARIABLE (CASE STUDY OF INDONESIAN VAPE CONSUMERS)
MAHARDHIKA SHAKTI NUGROHO
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis (international Class), 2021
Klasifikasi Consumer behavior, Motivation research, Consumer psychology
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
CONSUMER BEHAVIOR
QUALITY PRODUCT,
ABSTRAK Dalam bisnis di era digital ini, fokus utama terletak di kualitas produk. Kualitas produk yang bagus dapat menimbulkan peningkatan dalam penjualan dan peningkatan minat pembelian konsumen. Produk vape, sebagai produk..selengkapnya..
21.04.4392
PREDIKSI PENGGUNAAN ENERGI LISTRIK MENGGUNAKAN METODE FEEDFORWARD NEURAL NETWORK
ALIFTI HAMMAINES
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2021
Klasifikasi Artificial intelligence, Big data. Electrical engineering.
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Memprediksi total biaya penggunaan energi listrik dengan tingkat akurasi yang tinggi sangatlah penting. Penerapan metode yang sesuai sangat berpengaruh terhadap tingkat akurasi yang dihasilkan dalam prediksi. Dalam prediksi ini menggunakan..selengkapnya..
21.04.4393
Pengaruh Sales Promotion dan Online Impulse Buying terhadap Keputusan Pembelian di Shopee pada Mahasiswa di Kota Bandung
VIRNANDA LARASWATI
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2021
Klasifikasi Sales management
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
SALES MANAGEMENT
CUSTOMER PREFERENCE,
Di era yang sudah terdigitalisasi saat ini internet sudah menjadi bagian kehidupan sehari-hari, salah satunya adalah proses jual beli. E-commerce adalah salah satu platform yang sedang marak digunakan dalah proses..selengkapnya..
21.04.4394
PENGARUH MOTIVASI KERJA TERHADAP KINERJA AGEN ASURANSI PT PRUDENTIAL CABANG CIMAHI
AZIZAH THALIA PUTRIYAN
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2021
Klasifikasi Motivation, Morale, Discipline, Absenteeism, Misconduct, Retention, Turnover, Promotion of creativity, Productivity
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
EMPLOYEE PARTICIPATION
PERFORMANCE APPRAISAL-PERSONNEL MANAGEMENT,
Penelitian ini dilakukan pada PT Prudential cabang Kota Cimahi yang bergerak di bidang asuransi. Pekerjaan agen asuransi menuntut kinerjanya yaitu kemampuan menjual produk yang sedang launching, karena menjual produk asuransi..selengkapnya..
21.04.4395
DESAIN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS VIRTUAL REALITY MENGGUNAKAN MODEL WATERFALL
HATTA ARYA DINATA
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2021
Klasifikasi Games of actions
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
GAMES DESIGN
Perkembangan game juga dipengaruhi oleh teknologi modern yang mendorong kreativitas dan inovasi perusahaan game untuk menciptakan game baru. Salah satu jenis game lama yang mulai dilupakan saat ini adalah game ular..selengkapnya..
21.04.4396
Prediksi Penggunaan Energi Listrik Mengunakan Metode Support Vector Regression
DIAN ISLAMMY RIDWAN
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2021
Klasifikasi Machine Learning
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
MACHINE - LEARNING
ABSTRAK Peranan listrik sangat penting bagi kehidupan sehari-hari. Begitu pentingnya peranan energi listrik dalam kehidupan sehari-hari, maka dari itu dilakukannya prediksi penggunaan energi listrik setiap harinya. Selain itu pemakaian energi listrik..selengkapnya..
21.04.4397
Perancangan Daily Wear untuk Pria Anggota Komunitas Pecinta Alam
THIO SANTA MONICA
Universitas Telkom, S1 Kriya, 2021
Klasifikasi Fashion Design in Indonesia
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 18 file download
CRAFT, TEXTILE, FASHION
Anggota pria komunitas pecinta alam memiliki ketertarikan terhadap pakaian outdoor. Material yang kuat serta fungsi yang ditawarkan oleh pakaian outdoor menjadi pertimbangan anggota pria komunitas pecinta alam, memakai pakaian outdoor..selengkapnya..
21.04.4398
PENGEMBANGAN BATIK KONTEMPORER DENGAN TEKNIK BATIK CAP PADA BUSANA READY-TO-WEAR UNTUK WANITA PEKERJA DENGAN GAYA HIDUP SHOPAHOLIC DAN PELUANG BISNISNYA
NUMI DEWI AYASSALIH
Universitas Telkom, S1 Kriya, 2021
Klasifikasi Fashion Design
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
CRAFT, TEXTILE, FASHION
Gaya hidup atau lifestyle adalah pola hidup, penggunaan waktu dan uang yang dimiliki seseorang, Salah satu gaya hidup adalah berbelanja. Walaupun dalam kondisi pandemi Covid-19, sebagian orang yang memiliki kecenderungan..selengkapnya..