Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
78893 results (page 2338/7890)
22.04.2846
PERBANDINGAN METODE BLUETOOTH LOW ENERGY DAN ZIGBEE UNTUK PENERAPAN LOKASI DALAM RUANGAN
AKHLISIAH KARIMA SUHANDI
Universitas Telkom, S1 Teknik Telekomunikasi, 2022
Klasifikasi Wireless communication
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 23 file download
INTERNET OF THINGS
Alat bantu jalan yang berupa tongkat merupakan salah satu fasilitas yang ditujukan untuk membantu seseorang seperti tunanetra, lansia ataupun orang tua yang membutuhkan alat ini. Namun, tongkat pada saat ini..selengkapnya..
22.04.2869
PENGEMBANGAN APLIKASI WEB PRODUK S-LUCY (SMART LIGHT ULTIMATE CONTROL BY WEBSITE) UNTUK PENGGUNAAN PROTOKOL MQTT
AINI ALDINA
Universitas Telkom, S1 Teknik Telekomunikasi, 2022
Klasifikasi Wireless communication
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
INTERNET OF THINGS
Listrik merupakan salah satu sumber energi yang bisa dikatakan menjadi penopang dalam kegiatan sehari-hari manusia. Dimana pada era sekarang segala sesuatu yang digunakan oleh manusia selalu berhubungan dengan listrik. Salah..selengkapnya..
22.04.2856
PERANCANGAN PROTOKOL KOMUNIKASI SEKITAR PEMUKIMAN
SAIFUDDIN NUR AR RASYID
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2022
Klasifikasi Wireless comunication- Networks
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
COMMUNICATION PROTOCOLS
WIRELESS COMMUNICATION,
Tingginya tingkat aktifitas masyarakat menjadikan seseorang lebih memilih sesuatu yang praktis. Seseorang yang memiliki mobilitas tinggi akan lebih terbantu apabila ada sebuah sistem yang mampu melakukan otomatisasi sebuah informasi. Penelitian ini..selengkapnya..
22.04.2878
DESAIN DAN IMPLEMENTASI MONITORING DAN CONTROLING PANEL POMPA 3 PHASE BERBASIS IOT STUDI KASUS PERUMDAM KABUPATEN MADIUN
AHMAD RIF`A AL-MUTTAQI
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2022
Klasifikasi Design and decoration of structures and accessories, Interior architecture
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
IOT ENABLED SMART SENSING
Control devices-electrical engineering,
Air adalah sumber kehidupan yang paling penting untuk manusia. Pemerintah menyediakan Perusahaan Umum Daerah Air Minum (PERUMDAM) untuk memenuhi kebutuhan dasar tersebut. Dalam memenuhi kebutuhan tersebut, maka PERUMDAM menggunakan pompa..selengkapnya..
22.04.2890
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PEMANTAUAN DAN PENGELOLAAN DAYA MENGGUNAKAN PANEL SURYA PADA PERANGKAT STASIUN CUACA LOKAL
RANGGANA MARSEDI
Universitas Telkom, S1 Teknik Telekomunikasi, 2022
Klasifikasi Artificial intelligence, Big data. Electrical engineering.
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
IOT ENABLED SMART SENSING
Energi listrik adalah suatu energi yang dihasilkan dari beberapa sumber misal, salah satu sumber energi listrik ialah: PLTA, PLTB, PLTD (diesel), PLTM, PLTS (surya), PLTU, dan lainnya. Akan tetapi di..selengkapnya..
22.04.2843
Monitoring Kesehatan Sapi Melalui Aplikasi Mobile Berbasis Android
ALFONSO JAN PRIMUS ARI PUTRA
Universitas Telkom, S1 Teknik Telekomunikasi, 2022
Klasifikasi software engineering
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
IOT NETWORKING TECHNOLOGY
MOBILE APPLICATION,
Kesehatan sapi di Indonesia dinilai masih kurang menjadi perhatian. Untuk itu diperlukan adanya teknologi yang mampu untuk memantau kesehatan sapi secara presisi agar kualitas sapi ternak tetap terjaga dan bahkan..selengkapnya..
22.04.2855
GAME EDUKASI BUDAYA DUA DIMENSI PENDIDIKAN TINGKAT TAMAN KANAK-KANAK MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE
LA ODE. MUHAMMAD. SYABILILLAH
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2022
Klasifikasi Games of actions
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
GAME
GAME PROGRAMMING,
Perkembangan teknologi yang pesat membuat Taman Kanak-Kanak juga harus beradaptasi dengan memulai metode pembelajaran melalui teknologi perangkat media digital yang berisi permainan edukasi yang dapat bermain sambil belajar dan tidak..selengkapnya..
22.04.2857
PERANCANGAN PERILAKU HEWAN LIAR PADA PERMAINAN PETUALANGAN ADAM DAN ERIC MENGGUNAKAN METODE MULTI AGENT
KEMAS MUHAMMAD RIZKY ABDILLAH
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2022
Klasifikasi Special Computer Methods
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
GAME
ARTIFICIAL INTELLIGENCE,
Video game adalah salah satu media hiburan yang mengalami perkembangan pesat. Hampir seluruh lapisan masyarakat dari mulai yang tua, muda sampai dengan anak- anak hobi bermain video game. Jenis Video..selengkapnya..
22.04.2859
PERANCANGAN PERILAKU ERIC PADA PERMAINAN “PETUALANGAN ADAM DAN ERIC” MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE
FAHMI NURFAUZI
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2022
Klasifikasi Special Computer Methods- Artificial intelligence
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
GAME
Computer game-productions,
Metode pendidikan saat ini tidak lagi dianggap menarik oleh kebanyakan orang. Mereka lebih tertarik dengan video games dan menghabiskan banyak waktu untuk bermain. Membuat konten edukasi dalam game menjadi solusi..selengkapnya..
22.04.2862
IMPLEMENTASI ALGORITMA A* UNTUK MEKANISME GERAK PADA PERMAINAN EDUKASI BALLOON SHOOTER UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
FAWWAZ ABOERUSLAN MUYADI
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2022
Klasifikasi Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 0 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
GAME
WEB PROGRAMMING,
Game adalah aktivitas yang memiliki konsep menyenangkan dan bermain. Game memiliki alur, cerita, dan karakter. Setiap karakter yang ada dalam sebuah game pasti memiliki unsur Artificial Intelligence. Contoh penggunaan Artificial..selengkapnya..